李白撕了王昭君的衣服是真的吗?这到底是什么梗快来看!

2025-09-03 13:04:47 6阅读
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今天这标题,我知道,听着有点怪,“李白撕王昭君的衣服”。这当然不是说游戏里真发生也不是啥电影。算是我给自己最近瞎折腾的一个项目起个代号,不然干巴巴的讲过程也没啥意思,主要是记录下自己动手的一个经历。

起因是啥

事情得从我捣鼓一个老旧的小系统说起。这系统,功能挺简单,但里头的逻辑绕来绕去的,有两个模块,功能上有点重叠,有时候还互相“打架”,数据对不上。我就给这两个模块起外号,一个叫“李白”,灵活跳脱但不稳定;一个叫“王昭君”,稳定但逻辑死板,覆盖面广。这回的目标,就是要把“王昭君”那个模块里头一些过时、冗余、导致冲突的东西给弄明白,然后“撕”掉,让整个系统清爽点,别再互相扯皮。

李白撕了王昭君的衣服是真的吗?这到底是什么梗快来看!

动手过程是这样的

第一步,摸底。我先把“王昭君”模块的代码翻出来看。有点年头,注释也不全,看得我头大。我耐着性子,一点点把它的主要功能、数据流向给画个草图。主要是想搞清楚,它到底管哪些事,哪些是跟“李白”模块重叠或者冲突的。

第二步,“撕”衣服,也就是剥离。摸清楚大概情况后,我就开始动手。找到那些我觉得明显过时或者可以被“李白”替代的功能点。这步最麻烦,就像拆线头,得小心翼翼。我先是注释掉一小块代码,然后运行系统看看会不会报错,影响其他功能不。反复测试,确认没问题,才敢真删掉。这个过程特别慢,有时候删错一点,整个系统就跑不起来,又得恢复回去重新找。

  • 先把看着最碍眼的一块功能注释掉,跑测试。
  • 没问题?删掉,再跑一次全面的测试。
  • 李白撕了王昭君的衣服是真的吗?这到底是什么梗快来看!

  • 有问题?赶紧恢复,换个思路,或者找找依赖关系,看是不是动不该动的地方。
  • 就这样,一块一块地试,一层一层地剥。

第三步,整合与优化。把那些冗余的“衣服”撕掉后,“王昭君”模块清爽不少。但还没完,有些功能虽然没删,但也得优化,让它跟“李白”模块更好地配合。我就改改接口,调整些数据处理逻辑,尽量让它们俩能“和平共处”,数据能对得上。

结果咋样

搞好几天,总算是把“王昭君”身上那些我认为多余、碍事的“旧衣服”给扒拉下来。系统跑起来确实顺畅点,之前那俩模块互相打架的情况少很多。虽然不敢说完全解决所有问题,但至少冲突点是明确减少。

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这回实践,最大的感受就是,处理这种老旧系统,真的得有耐心。不能急,得一点点试,就像做手工活一样。虽然过程挺枯燥,甚至有点痛苦,但看到系统清爽、稳定,那感觉还是挺不错的。这个“李白撕王昭君的衣服”的代号,也算是这回折腾的一个纪念。

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