dnf最强职业,dnf2021最强职业排名

2023-10-25 54阅读

dnf最强职业,dnf2021最强职业排名?

DNF2021年12月职业排名:三奶依旧是幻神,输出职业刃影第一,念帝第二,其他的剑魂、战法、剑魔、关羽、元素等都排在前十,魔道特工剑影等职业也可以说是一线。

详细答案:

第一、韩服前20职业的强度排行榜:20、剑帝;19、佣兵;18、鬼泣;17、暗枪;16、龙骑;15、暗帝;14、梦魇;13、剑影;12、特工11、魔道;10、元素圣灵;9、关羽;8、剑魔;7、战法;6、剑魂;5、念帝;4、奶妈;3、奶爸;2、刀影;1、奶罗;

第二、韩服VS国服现状:韩服是整体输出过低,按三牛每个队两波打不死算,第三次蚕食就要100s了,队伍需要在里面打60s甚至以上的情况并不少,而且这个排名并不单是续航数据排名,更多是输出环境好的职业位列前茅,60s的输出时间内有的职业能打45s有的职业可能只能打30s,数据再有差距45s的输出也不会更低。

剑魂+剑豪成大赢家,新职业才是宠儿

第三、剑魂剑魔算是老牌职业的大赢家。出手更是比剑魔快多了,剑魔2+3觉再把大牌大抓扔出去白王爷早就把技能打完了,很多情况下二觉或者三绝动画还没出完,白王爷都把怪给你秒了。爆发比不过续航更是吊打,打个黑鸭或者秒不了三牛的清夜的时候玩个剑魔能被cd气死。

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地下城与勇士手游哪个职业强势?

在地下城与勇士手游中,每个职业都有其独特的优势和特点,因此很难说哪个职业是绝对强势的。玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择适合自己的职业。以下是地下城与勇士手游中常见的职业和它们的特点:1. 战士(Slayer):拥有高爆发伤害、高机动性和近身战斗能力。适合喜欢近战攻击和爆发输出的玩家。2. 鬼剑士(Ghostblade):结合了战士和法师的特点,拥有各种近战和远程技能。适合喜欢多样化战斗风格的玩家。3. 异能者(Elementalist):擅长远程魔法攻击,可以释放各种元素技能。适合喜欢远程输出和群攻的玩家。4. 龙神(Dragon Knight):拥有强大的防御和持久战斗能力,可以变身为巨龙形态。适合喜欢坚韧的前线战斗的玩家。5. 圣职者(Crusader):具备治疗和辅助功能,可以为队友提供治疗和增益效果。适合喜欢支援和团队合作的玩家。6. 刺客(Assassin):擅长暗杀和鬼魅般的行动,可以进行隐身和瞬移。适合喜欢高爆发输出和追杀敌人的玩家。7. 神话(Avenger):拥有强大的暗影和死亡系技能,可以控制敌人并对其造成伤害。适合喜欢控制和破坏敌人的玩家。总而言之,每个职业都有强弱之处,选择职业应该根据自己的游戏喜好和操作风格来决定。

15秒平A伤害高达115亿?

众所周知,在DNF之中有着许多的幻神职业,有一些幻神职业是明面上的幻神,比如鬼泣、念皇。相反的,有一些幻神则是隐藏的幻神,虽然伤害输出爆炸,但是由于职业玩家少,关注度低,所以闷声发大财。

今天要说的这位主角就是一位隐藏的幻神——复仇者。作为圣职者中的四叔,由于其较高的操作难度和黑又硬的外形,所以人气一直不温不火。在很早之前四叔玩家就做过测试,在还没有升级90B和超三的情况下——

只用了14S就平A掉了120级的沙袋(此时还是90级版本),平A伤害高达93亿之多。

而最近也是有一位大佬,在修炼场测试绿沙袋伤害,15S仅用平A就足足打了114亿的伤害,这如果加上技能的话,20S应该能够轻松400亿伤害,即使国服血量翻倍,在普雷副本也是妥妥的主C。

而这位玩家的装备只是非常一般的全身增幅8,武器强化12的国服正常打造而已;如果是一些比较弱势的职业,可能全身增幅10、11都没有这种伤害吧!

不过复仇者虽然伤害爆炸,但是培养起来也不是那么简单的,也对于操作有一定的需求;所以各位想要入坑的朋友还是需要谨慎一些的,毕竟强弱只是一时的事情,玩的开心才是最重要的!

那么大家怎么样看待复仇者平A的伤害呢?是不是比你的某些角色放技能伤害更高呢?

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为什么有人说阿修罗是DNF当前版本中最强的职业?

感谢邀请。

直接上自己的结论:

1.当前是瞎子最强的版本之一

2.超时空是目前与瞎子相性最好的副本

3.瞎子在魔兽的强度不如超时空

所谓23W的续航数据建立在什么基础上?

1.全程原地平X

2.每隔40S换一次CD套(纯CD套挂机或魔战摸鱼)

3.怪物位置不变,雷云全程挂到自然解还能砸中怪

其实光第一条在组队的时候就几乎是不可能实现的,也许对所有职业都有这个问题,但我想说的是对瞎子来说问题可能尤其地大

这个难度可能比你能想到的绝大多数骚操作都要高。一旦不能长期保持身位和转向不变,数据要打8折,更不要说网络环境有时候会卡到你第三刀都砍不出来,邪光推怪也会导致你需要频繁地调整位置

但是13秒爆发不一样,只要没有哪个SB临时切星辰来坑你,这个伤害至少是能打出90%的理论值的,因为你不需要大量的不稳定的平X

说到底23W的秒伤和480W的13S爆发在全职业里已经算靠前的位置了。而且后者对于手残网残来说还更容易实现一些

超时空对瞎子友好的地方在于:

1.雷云的伤害能够轻松打全——卢克基本是没有这种怪的,你能把最后爆炸的伤害打中就很了不起了

2.短CD的邪光刚好能释放两次,而且不会面临推怪导致的一系列问题

3.全程破招,大冰大火可以随便带邪光揉出去

4.节奏很慢,你可以很悠闲地在超长高防无敌期换好CD装再慢慢破防

这些设计都是其他副本里很难实现的,虽然很蠢

所以不存在什么魔兽超一线超时空下水道一说,超时空尚且是个咸鱼的更不要去指望魔兽,这说的还是改版前的魔兽,改版后一样是小游戏后打桩的低智互动模式

再来说一下下次改版:

首先续航肯定是死透了,不做辩论

然后关于爆发,上张13S输出图:

开眼的非眨眼部分能蹭大约15%的伤害,这部分被砍了30%左右。二觉啊呀呀眨眼都有小幅加强,雷云小火小砍。珠子功能性被砍死,未来应该会改成波爆

感电伤害直接去世,红阵去TP,这部分的总伤害大约少了5%

新增一个半输出技能(珠子不要了,凑合点个无双加半个扎热),如何插入连招还是个问题

到时候改版只要不出幸运角色应该会对比测试一下,现在还不好说

预测一下:

13S以上的输出时间,依然是当前版本更强

8S~13S的输出时间,改版前后无明显差异

8S以下的输出时间,改版后可能有较大加强

珠子时间缩短和开眼CD被巨砍肯定也会对瞎子的爆发节奏产生影响,总的来说不会比这版本的体验更好了,除了修炼场。

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