遇到无法定位程序输入点steamnetworking怎么办?试试这几个解决方法。
得,今天又折腾一回电脑。本来想放松一下,打开Steam启动个游戏,结果“啪”一下,弹出来个错误提示,说啥“无法定位程序输入点steamnetworking 于动态链接库 *”。这叫什么事儿,游戏都进不去,这不是添堵嘛
遇到这问题,咱也不能干等着。第一反应,老规矩,重启大法试试。结果?没用。行,那重启Steam客户端总行?退Steam,又重新打开,再点游戏启动。得,还是那个提示,纹丝不动。
看来不是简单的程序抽风。我琢磨着,这提示里有“steamnetworking”,还有个“.dll”文件,多半是跟Steam的网络功能或者某个游戏运行需要的文件有关。是不是文件丢或者坏?
于是我开始排查:
- 第一步:验证游戏文件的完整性。 这是Steam自带的好功能,很多时候游戏出问题,用它查一下就能解决。我在库里找到出问题的那个游戏,右键点“属性”,然后找到“本地文件”标签页,点那个“验证游戏文件的完整性...”按钮。等好一会儿,进度条跑完,提示说所有文件都验证成功。我心想这下该好?结果启动游戏,还是那个错。白高兴。
- 第二步:检查Steam客户端更新。 有时候客户端版本太旧,跟游戏或者系统也会有不兼容的问题。我点Steam左上角的“Steam”菜单,选“检查Steam客户端更新...”。它检查一下,告诉我已经是最新版本。这条路也堵死。
- 第三步:琢磨那个“.dll”文件。 错误提示里虽然提到“steamnetworking”,但后面跟着的那个具体的.dll文件名才是关键。我仔细看看是哪个dll。有时候是一些通用的运行库文件,比如VC++运行库什么的。我就去控制面板的“程序和功能”里瞅瞅,把我电脑上装的那些Microsoft Visual C++ Redistributable 包都检查一遍,看着都挺正常的。为保险起见,我还把最新版的VC++运行库合集装一下,想着覆盖安装或许能修复点装完重启,再试,还是不行。
深入检查与解决
这时候有点头大。我开始怀疑是不是我电脑上别的软件冲突,或者杀毒软件误杀什么文件。我打开杀毒软件看看隔离区和日志,没发现跟Steam或者游戏相关的文件被处理掉。
我又回过头来想那个“steamnetworking”。这东西听起来就是Steam网络相关的。会不会是Steam本身的某些文件出问题,而不是游戏文件?
抱着试试看的心态,我又做几件事:
- 清理Steam下载缓存。 在Steam的“设置”里,找到“下载”选项卡,底下有个“清除下载缓存”的按钮。点之后会注销Steam,需要重新登录。我试下,登录回来再启动游戏,你猜怎么着?还是老样子!
- 再次验证游戏文件。 虽然之前验证过一次,但中间我又装VC++运行库,还清缓存,万一有影响?我就又跑一次游戏文件的完整性验证。
这回验证完,我没急着启动游戏。我先把电脑又重启一次。重启之后,先打开Steam,等它完全加载然后才去点那个游戏。
奇迹出现!这回没弹那个错误提示,游戏顺利启动!
搞半天,也不知道是哪个步骤起决定性作用。可能是清理缓存起点作用,也可能是重新验证游戏文件配合重启解决问题,或者是之前装的VC++运行库需要重启后才能完全生效?反正就是一顿操作下来,它好。
总结一下我的实践过程,大概就是:
- 看到错误提示,先别慌。
- 重启电脑、重启Steam客户端是基本操作,先试试。
- 利用Steam自带的“验证游戏文件完整性”功能,检查游戏文件。
- 确认Steam客户端是最新版本。
- 留意错误提示里的具体.dll文件名,检查相关的运行库(比如VC++)是否安装齐全或尝试修复安装。
- 检查杀毒软件是否误删文件。
- 尝试清理Steam下载缓存。
- 所有操作后,最好重启电脑再试。
虽然过程有点折腾,但能玩上游戏就电脑这东西,有时候就是得有点耐心去跟它磨。这回的实践记录就到这儿,希望能给遇到同样问题的朋友一点参考。