英雄联盟惩戒之箭加点顺序,高手教你细节轻松上分!
我的韦鲁斯加点实践小记
最近又把韦鲁斯,就是那个叫惩戒之箭的英雄,拿出来玩几把。每次玩之前,我都习惯性地琢磨一下加点,这玩意儿说简单也简单,说复杂,网上说法又挺多,搞得我有点晕。干脆自己从头实践一遍,找找最顺手的感觉。
一开始嘛我的想法很简单,韦鲁斯不就靠Q吃饭吗?那个“穿刺之箭”,距离远,伤害好像也还行。我头铁,上来就决定主Q,副啥?感觉W那个加普攻伤害的“枯萎箭袋”也挺重要,那就副W,E技能“恶灵箭雨”感觉前期用处不大,就先点一级,用来减减速或者触发下W的被动就行。大招“腐败锁链”那肯定是不用说的,有就点。
于是乎,我就这么干:
- 1级点Q
- 2级点E(为有个减速或者触发被动)
- 3级点W
- 然后就开始主Q,副W,E点满,有R点R。
拿着这套加点,我兴冲冲地去打几盘。感觉怎么样?线上用Q消耗确实还行,距离长,对面走位不好就得挨扎。但是,问题也来。前期Q的蓝耗真的顶不住,没放几下就空蓝,回家贼频繁。而且真打起来的时候,特别是在下路2V2对拼,感觉光靠一个Q还是差点意思,普攻软绵绵的,W等级低,附加伤害不高,爆发不够看。
打几把之后,我就开始反思。主Q没错,毕竟是核心输出和消耗手段,但是不是可以稍微平衡一下?W的被动叠起来,用技能触发那个百分比伤害挺猛的,特别是打肉的时候。而且W加攻速和附加魔法伤害,对持续输出提升很大。
我调整策略:
这回我试试稍微侧重W一点的加法。具体是这样:
- 1级还是点Q,出门消耗或者帮打野还是Q好用点。
- 2级点W,开始攒点普攻伤害。
- 3级再点Q,提升一下主要消耗技能。
- 4级点E,还是老样子,一级功能性。
- 然后,我优先把Q点到3级,保证一定的poke能力。
- 我开始优先点W,把W升满。
- 再把Q补满,E还是点。
- R(大招)还是雷打不动,6级、11级、16级必须第一时间点。
这么调整之后,我又去实践几把。感觉顺手多!虽然Q的伤害成型慢点,但是有W等级的支撑,对拼的时候普攻明显疼多,攻速也稍微快点,补刀和换血都舒服不少。特别是配合能触发W被动的辅助,或者打小龙、推塔的时候,W等级高的优势就体现出来,那个百分比伤害打肉是真的爽。
总结一下我现在的加点习惯:
我现在比较倾向于R > Q > W > E这个大顺序。
具体操作起来就是:
- 前三级Q、W、E各点一级,顺序可以看情况,我一般Q -> W -> E。
- 然后优先把Q点满,保证核心poke能力。
- 接着点满W,提升持续输出和打坦能力。
- 点满E。
- 大招R,到6、11、16级,想都不要想,直接点!
这么点下来,感觉对线消耗、中期打团的持续输出和功能性都比较平衡,至少我自己用着是这么个感觉。这只是我个人的实践记录,每个人的打法习惯不一样,可能适合我的不一定适合你,大家还是得自己多试试,找到最舒服的那套加点。