神泣好玩吗现在?2024最新版本深度测评给你答案。
说到神泣好不好玩,这事儿得从我当年第一次接触它说起。那会儿还在上学,时间大把的有,网里铺天盖地都是这游戏的宣传,看着那宣传画,一边是圣光普照,一边是暗影笼罩,挺吸引人的。
初入游戏的日子
我就记得当时下游戏就下好半天,那会儿网速不行。好不容易装好,登录界面音乐一响,嚯,那感觉还真挺魔幻的。我选个光明阵营,觉得亮堂,心里踏实。选职业的时候纠结半天,看那个战士拿着大剑挺威风,就选他。刚进游戏那会儿,真是啥都新鲜,新手村人挤人,怪都抢不到。当时觉得那画面还挺不错的,虽然现在看肯定是不行,全是马赛克。
一开始就是傻乎乎地跟着任务跑,到处打怪,升级。那时候升级还挺慢的,为个任务道具能在一个地方刷一下午。地图也挺大的,没坐骑的时候基本靠两条腿跑,经常跑着跑着就迷路。不过那时候也挺有意思,跟几个同学一起组队,一边打怪一边瞎扯淡,时间过得飞快。
核心玩法与感受
神泣这游戏,说白,最大的特色就是阵营战。光明联盟和愤怒联合,两大阵营的人见面基本就是干。特别是那个战功系统,击杀敌对阵营玩家能拿战功,换装备啥的,这就很刺激。我记得当时经常有大规模的团战,几十上百号人冲在一起,场面那叫一个乱,技能乱飞,也看不清谁是谁,反正就是往前冲,死就跑尸体再来。虽然卡得要死,但确实挺激情的。
还有那个难度模式,什么普通、困难、死亡。死亡模式挺狠的,角色挂就真的没,删档那种。我胆子小,没敢碰,就玩的普通模式。看着那些玩死亡模式的大佬,心里是又佩服又觉得他们“想不开”。
后来的变化与淡出
但是玩大概一年多,感觉就有点变味。是外挂开始多起来,各种加速、瞬移、挂机脚本,搞得手动玩家很难受。有时候你在野外好好做着任务,突然就被一个开挂的给秒,举报也没啥用。然后就是感觉游戏内容更新跟不上,玩来玩去还是那些东西,有点腻。
再后来可能也是因为年纪大点,学业或者工作忙,就没那么多时间泡在游戏里。周围一起玩的朋友也一个个都A(离开游戏),自己一个人玩也没啥意思,慢慢地就不怎么上线。偶尔上去看看,服务器列表里好多区都变灰,或者合并,感觉挺冷清的。
最近的回顾与想法
怎么又想起这游戏?前段时间不是有点闲工夫嘛就想找点老游戏怀旧一下。正好看到新闻说神泣出个什么高清重制版,就有点好奇,想看看现在变成啥样。于是我又去下载,安装,整个过程比当年快多。
进去之后,感觉既熟悉又陌生。登录界面还是那个调调,但画面确实比以前精细点,虽然跟现在的新游戏比还是有差距。进去转转,基础的玩法还是老样子,打怪、任务、阵营战。不过感觉人不是很多,至少我那个区是这样,而且工作室挂机的现象好像还挺明显的。商城里的东西也多不少,花里胡哨的,不知道氪金程度怎么样。
所以要问我现在神泣还好不好玩?我觉得,对于我这种老玩家来说,可能更多的是一种情怀。回去体验一下,找找当年的感觉还行。但要说沉下心来像以前那样天天肝,估计是肝不动,也没那个精力。新玩家如果没体验过这种老派的、强调阵营对抗的MMORPG,倒是可以去试试看,毕竟这种大规模阵营混战的游戏现在也不多。不过也别抱太大期望,毕竟是十几年前的底子,很多设计思路跟现在主流游戏不太一样,可能会觉得有点枯燥或者不方便。算是一款有特定乐趣的老游戏,好不好玩,可能真得看个人口味和你想从中获得什么。