三国志2013和前作比怎么样?老玩家深度评测!
说起《三国志2013》,我可真是有点话想说。当初听到这名字,我还以为是哪一年又出个新版本,毕竟“三国志”这几个字,那可是承载咱们这代人多少回忆。
记得那天我闲着没事,就想找个老游戏回味回味。翻来翻去,看到这个“2013”,心想,这年份也挺新的,不会是重制版?就点进去看看。
结果进去一看,这不就是《三国志13》嘛我还纳闷,怎么给起个这么个名字。后来才知道,好像是有人习惯这么叫,可能是因为出的那年是2013年?不管,反正咱玩的是游戏,叫啥都行。
要说这《三国志13》,我可是从头玩到尾的。刚开始玩的时候,还真有点不适应。那个战斗系统,有点繁琐。 各种操作,各种调整,感觉手都忙不过来。不过玩进去之后,发现还挺有意思的。
我记得最清楚的就是那个大地图,可以随意缩放,那感觉真是爽!以前玩老版本,最多也就是看看城里城外的样子,这回可整个天下都在你眼皮子底下,想看哪儿就看哪儿。
摸索和研究
光看风景可不行,还得打仗。我选个势力,就开始琢磨怎么发展。内政方面,也有点复杂。 要处理的事情太多,感觉比当皇帝还累。这也正是策略游戏的魅力所在,你得动脑子,才能把国家治理
- 我先是老老实实发展内政,种田,招兵。
- 然后,开始研究各种科技,提升军队战斗力。
- 等时机成熟,就开始扩张,四处征战。
我还特别喜欢那个“英杰传”模式,感觉就像是在看一部三国题材的电视剧一样,很有代入感。不得不说,光荣公司在讲故事这方面,还是有一手的。
不过话说回来,《三国志13》也不是没有缺点。就像我前面说的,战斗和内政都比较繁琐,有时候玩久会觉得有点累。还有就是,感觉战斗地图都差不多,玩来玩去都是那几个样子,有点审美疲劳。
但我觉得《三国志13》还是挺好玩的,特别是对于喜欢策略游戏的玩家来说。 毕竟在这个三国题材被各种手游、页游搞得乌烟瘴气的时代,能玩到一款正儿八经的三国策略游戏,已经很不容易。
玩这么些年,我感觉《三国志》系列每一代都有自己的特色。要说哪一代最还真不好说。反正我是觉得,《三国志13》这一代,虽然有缺点,但也有很多让我喜欢的地方。玩游戏嘛最重要的还是自己开心,你说对?