漫游枪手技能怎么加点?老玩家教你几个小技巧!
今儿个,咱来聊聊漫游枪手这职业的技能咋加点。我可是花不少时间,把这游戏里的各种技能都试个遍,总算是摸出点门道来。
我那叫一个懵,看着那一堆技能,啥浮空劫击、爆头、多重射击、双鹰回旋,眼睛都花。不过咱不能怂,于是我开始一个一个试。先说这回旋踢,别看它只是个小技能,用来做花式体术柔化那叫一个溜,我一开始还真没注意,后来发现这玩意儿在刷图的时候,用来衔接其他技能简直不要太好用。然后是滑铲,这个技能也是用来跑位和衔接的,特别灵活。
我就开始研究那些个核心技能。这物理暴击必须点满,为啥?因为它能让你的输出噌噌往上涨,这是关键!然后是左轮精通,这也是必满的技能,能让你的左轮枪打人更疼。这两个技能一点满,我感觉自己的角色立马就不一样,打怪都利索多。
再说说那几个厉害的技能,像啥乱射、疾风、走射、压制,我一开始还真不知道哪个好用。后来我一个个试下来,发现这疾风的伤害是真不赖,打起来特别爽。走射,范围大,清怪快。压制这技能,我一开始还以为没啥用,后来发现对付那些个头大的怪,效果特别
- 爆头,这技能可是漫游的看家本事,我试下,满级TP5,伤害确实高,而且CD才5秒,用起来特别顺手。
- 还有那个银弹和拔枪术,这两个技能也是前期必点的,伤害可观,而且用起来很流畅。
- 三重控制这技能,我一开始还以为是控制技能,后来才发现是增加输出的,点上之后,输出又提升一个档次。
然后我还尝试不同的加点方案,比如说有个A方案,主要是加那些小技能,然后把三觉绑定到一觉技能上。我还发现,要是你的死左换装等级加成高的话,可以从烟尘弹或者爆头上扣点SP来用,这样可以更灵活地分配技能点。
我把那些10级以上的技能,除空中射击和手雷,其他全部点满。为啥?因为这些技能在后期都特别有用,伤害高,效果特别是到后期,那些个高级技能一放出来,那场面,简直。
这漫游枪手的技能加点,我是花老大功夫才搞明白的。现在我刷图那叫一个快,打怪那叫一个爽。希望我这些经验,也能帮到你们。好,今儿个就分享到这儿,下次咱再聊点别的。