潮汐猎人怎么玩才厉害?这份潮汐猎人攻略教你轻松上分!
最近又玩几把潮汐,这英雄,说简单也简单,说难也挺讲究的。我把自己咋玩的捋一遍,给大伙儿看看。
出门和对线
一开始出门,我通常会带点恢复品,比如一组吃树、一个药膏,再来几个树枝撑撑属性。看对线压力,有时候会带个圆盾或者力量手套,想着后面可能合成个护腕啥的。以前我也试过直接憋瓶子走中路,或者出相位鞋,但现在感觉不行,尤其是那个E技能(就是挥锚那个)改之后,耗蓝有点顶不住。
所以我出门装之后,第一个大件基本就奔着秘法鞋去。没秘法,线上丢俩技能就得发呆,太难受。赖线是必须的,潮汐这英雄还是挺需要等级的,特别是大招。
对线期我的打法就是“混”。如果对面很凶,我就尽量用E技能挥锚的范围伤害蹭刀,顺便降低对面攻击恶心他们,保证自己别死太惨。要是对面比较软,我就看情况上去用Q技能丢水减甲,配合队友尝试击杀。技能加点方面,我一般是主加E(挥锚),副加W(皮),Q(丢水)前期点一级就行,主要是为减甲。有大招毁灭肯定要点的。
中期节奏
线上混到6级有大招,算是有一点声音。但这时候的潮汐,说实话还是有点笨重。我的下一个核心目标非常明确,那就是赶紧打钱,憋出一把跳刀。这玩意儿对潮汐太关键。
在出跳刀的过程中,我会尽量避免不必要的战斗,除非有很好的机会能用大招换几个人头或者逼塔。跟着队友蹭点助攻,或者自己找个安全的线刷点钱。有时候局势需要,我也会先出个护腕过渡一下,撑点血量和属性,毕竟活着才能打钱。
当听到“叮”的一声,跳刀到手的时候,感觉整个人都硬气起来。这时候我才觉得,游戏真正开始。可以主动找节奏,找机会先手开团。
后期团战
有跳刀,打团思路就很清晰。我的任务就是找好角度,瞅准时机,跳进人堆里,放一个完美的毁灭!这个大招放得好不直接关系到团战的胜负。最好是能大到对面的关键英雄,或者尽可能多的人。
放大招只是第一步。放完之后不能愣在原地,得顶上去吸收伤害,保护队友。然后就是不停地用E技能挥锚,降低对方物理输出的攻击力,能多恶心人就多恶心人。Q技能丢水也要找机会丢给对面的脆皮或者核心输出。
至于后续装备,那就看局势。如果对面物理输出特别猛,我会考虑出个希瓦守护,加护甲减攻速,效果拔群。要是对面法系爆发高,那就得赶紧补个烟斗,保护全队。如果局势特别顺,钱多得没地方花,我可能会考虑出个刷新球,双毁灭下去,那基本上团战就稳。这属于比较奢侈的想法,一般情况下还是以团队装为主。
我的小总结
我玩潮汐猎人大概就是这么个流程:前期稳健发育,保证等级和基础装;中期核心目标是跳刀,有跳刀开始找节奏;后期团战打好先手控制,吸收伤害,给足debuff。这英雄看着简单粗暴,但玩好挺需要对局势的判断和切入时机的把握。反正我就是这么实践过来的,不一定是最优解,但对我来说挺实用的。得多练,尤其是跳大的时机,得多找找感觉。