求一份龙之谷毁灭者pk加点?看这篇老玩家心得分享!

2025-08-12 18:02:10 5阅读
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今天就来跟大家伙儿唠唠,我这个龙之谷毁灭者号,PK加点是怎么一步步弄出来的。这可不是一天两天的事儿,纯粹是自个儿摸索,加上在竞技场里头没少挨揍总结出来的血泪经验。

刚开始嘛转毁灭者,看着一堆技能眼花缭乱的。我寻思着,PK最要紧的是那肯定是活下来!战士基础页那边,闪避、翻滚、起身斩、浮空调整,这些保命的玩意儿,二话不说,全都给我点满。你要是连滚带爬都学不会,那进去还不是让人当沙包打,一套连到死,根本没游戏体验。

然后就是战神技能页。我琢磨着,毁灭者虽然看着猛,但手短是硬伤。PK的时候,你得能冲上去揍人,也得能跑得掉。滚动攻击旋转冲击这两个技能,我觉得挺关键。能冲锋,也能当个小位移躲技能,有时候还能打断对面,就都给加上,点数不用抠搜。还有那个范围炸弹,范围挺大,有时候预判丢一个,能把人炸飞,打乱对面节奏,感觉挺好使,我也点不少。至于台风,这可是战神吃饭的家伙,伤害高,范围也可以,必须得点满,不然输出跟不上。

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重点来,毁灭者专属技能页

到毁灭者这页,那才是真正体现特色的时候。我可在这上面花不少心思去试。

  • 大漩涡怒吼:这技能我觉得是核心中的核心。开起来又能吸人,又有霸体,还能减伤,简直是搅屎棍神技。别人冲过来想连你一套,直接开个大漩涡,他们就傻眼。必须点满!
  • 冲锋怒吼:这个吼一下加很多防御,还能吸引仇恨(虽然PK没啥用),关键是能顶一下伤害,关键时刻保命或者强行冲脸都挺好用。我也给点满,感觉跟大漩涡配合起来,生存能力强一大截。
  • 飞行冲击EX惩戒波EX:这两个是把原来的技能强化。我试下,强化后的效果在PK里头真的舒服不少。飞行冲击EX距离远,还能把人打浮空,抓人用挺惩戒波EX也是,范围和伤害都强,有时候能打个出其不意。这两个我都加满,感觉让毁灭者在中距离也有点搞头,不至于完全够不着人。
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其他的像什么巨型炸弹冲击波这些,看个人习惯。我当时点数也紧张,就优先保证上面那几个核心技能,剩下的点数就看着补补前置或者觉得顺手的技能。

加点弄得差不多,就得去实践。我拿着这套点,直接就钻进竞技场开始找人切磋。刚开始真的,老是被那些灵活的职业溜得团团转,技能经常放空,或者连招连不上。后来慢慢打多,才找到点感觉。比如什么时候该用滚动冲,什么时候留着跑路;什么时候开大漩涡硬刚,什么时候用冲锋怒吼顶关键技能。被打得多,自然就知道怎么调整。

来来回回修改好几次,把一些感觉实战中按不太出来的技能点数挪到更常用的技能上。比如有些被动,感觉提升不大,就不如加到主动技能上,让伤害或者效果更明显。

总的来说,我这套加点就是优先保证生存和核心控制、爆发技能。闪避类的基础技能点满保命,战神页点出位移和核心输出,毁灭者页重点强化大漩涡、冲锋怒吼以及两个EX技能。这么一套下来,感觉打起来比较有安全感,也能打出毁灭者那种又硬又能打的范儿。

加点这东西没有绝对完美的,每个人的打法习惯都不一样。我这套是我自己挨打摸索出来的,用着顺手。你们可以参考下我的思路,但最终还是要根据自己的实际情况去调整。多打打,多试试,找到最适合自己的那一套,才是最好的。

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