永恒之塔职业如何选择?根据你的喜好来决定!
今天跟大家聊聊我玩《永恒之塔》这么多年,对职业选择的一些心得体会,绝对是掏心窝子的经验分享!
话说当年刚入坑的时候,也是一脸懵逼,职业那么多,看得眼花缭乱。战士、法师、弓箭手、祭司,还有什么守护星、魔道星,名字都听得我晕乎乎的。那时候就是看哪个帅选哪个,结果选个星,上手发现完全不是那么回事。
战士最开始玩的就是战士,觉得拿大剑砍人肯定特别爽。结果,练级慢的要死,打怪也费劲。伤害是不低,但是太依赖装备,装备不砍小怪都费劲。而且战士对操作也有点要求,走位、技能衔接,要是不熟练,很容易被怪轮死。反正我那时候玩战士,就是各种死,各种跑尸。
- 优点:皮糙肉厚,能抗能打,操作好的话PK很厉害。
- 缺点:升级慢,对装备依赖高,操作要求高。
后来觉得战士太累,就转玩法师。法师前期升级是真快,各种AOE技能,清怪效率高。但是法师也脆,被怪摸两下就残血。而且法师特别烧蓝,一不小心蓝就空,只能坐地上回蓝。PK的时候,法师也很吃操作,要会风筝,要会控制距离,不然很容易被战士或者刺客近身秒掉。法师就是高风险高回报,玩得好就能Carry全场,玩不好就是提款机。
- 优点:升级快,AOE技能多,伤害高。
- 缺点:血少皮薄,容易被秒,烧蓝。
再后来我又尝试弓箭手。弓箭手属于远程输出职业,特点是灵活,可以一边跑一边打。升级速度还行,不算快也不算慢。PK的时候,弓箭手也很厉害,可以放风筝,用各种陷阱和控制技能限制敌人。但是弓箭手也怕近身,一旦被战士或者刺客贴脸,就很难脱身。所以玩弓箭手一定要注意保持距离,利用地形和技能优势。
- 优点:灵活,可以放风筝,远程输出。
- 缺点:怕近身,控制技能需要预判。
玩几个输出职业之后,我又尝试祭司。祭司是奶妈,主要负责加血和辅助。升级速度比较慢,因为输出能力有限。但是祭司是团队里不可或缺的角色,下副本、打BOSS都离不开祭司。PK的时候,祭司也很重要,可以给队友加血、加BUFF,保证队伍的生存能力。玩祭司需要有耐心,要有团队意识,要乐于助人。
- 优点:团队必备,能加血能辅助。
- 缺点:升级慢,输出能力有限。
守护星这个职业我也玩过一段时间,属于坦克职业,主要负责吸引仇恨和保护队友。升级速度一般,不算快也不算慢。守护星的特点是防御高,血厚,不容易死。下副本的时候,守护星要拉住BOSS,让队友安心输出。PK的时候,守护星也很硬,可以抗住很多伤害。玩守护星需要有责任心,要有牺牲精神,要保护好队友。
- 优点:防御高,血厚,能抗伤害。
- 缺点:输出能力有限,需要配合队友。
《永恒之塔》的职业各有特点,没有绝对的强弱之分。选择哪个职业,主要还是看自己的喜好和游戏风格。如果你喜欢冲锋陷阵,就选战士或者守护星;如果你喜欢远程输出,就选法师或者弓箭手;如果你喜欢辅助队友,就选祭司。最重要的是选择自己喜欢的职业,这样才能玩得开心。
一些建议
- 新手玩家建议选择战士或者祭司,这两个职业上手比较容易,而且在团队里也很受欢迎。
- 如果你喜欢PK,可以考虑玩战士、弓箭手或者刺客,这些职业在PK方面都有优势。
- 如果你喜欢下副本,最好选择战士、祭司或者守护星,这些职业在副本里都很有用。
- 在选择职业之前,可以先去网上看看相关的攻略和视频,解一下各个职业的特点。
希望我的分享对大家有所帮助。祝大家在《永恒之塔》里玩得开心!