机战mx攻略卡关了怎么办?大佬教你几招轻松过!
最近真是闲得慌,就想着把以前的老游戏翻出来再耍耍。就把我的老伙计PSP给掏出来,里面还留着当年玩得昏天黑地的《超级机器人大战MX》(Super Robot Wars MX)。就着这个机会,跟大家唠唠我当时是怎么把这游戏给打通关的,纯粹是个人的一点记录和体会。
初上手阶段
刚开始玩嘛也没啥特别的。MX这作剧情开场我记得是跟着主角走的,没得选主角机,也省心。开头那几关,简直就是教学关,敌人弱得不行,随便拉几个机体上去砍瓜切菜就完事。主要就是熟悉一下战斗画面、移动、攻击这些基本操作。
这时候我主要干的事就是:
- 熟悉每个按钮是干啥的,别到时候手忙脚乱。
- 看看初始给的这几个机体,哪个长得顺眼,哪个用着顺手。
- 熟悉下“精神指令”,这玩意儿是机战的精髓,但前期敌人太弱,用不上啥厉害的,就随便试试“加速”、“必中”啥的。
反正前期就是轻松加愉快,随便打打就过去,顺便看看剧情,解下这回都有哪些动漫作品的角色参战。
中期发展与主力培养
打到游戏中期,队伍里的机体和驾驶员就多起来。这时候就不能再瞎玩,得开始规划资源,重点培养几个厉害的角色。我玩机战有个习惯,就是喜欢集中资源砸在一两个超强的机体上,让他们变成战场上的“无双”单位。
在MX里头,我印象最深的就是那个天之志雷马(冥王计划志雷马)。这家伙简直是官方外挂,攻击力高得吓人,还有范围超大的地图炮。我基本上把大部分钱都砸给它升级武器和机体性能。地图炮一开,杂兵哗地倒一片,那感觉,别提多爽!
除志雷马,像翼神传说(RahXephon)也是必练的主力,能打能抗,后期还有强力招式。老牌的高达系列也不能落下,什么Z高达、ZZ高达,还有一些其他的真实系机体,挑几个顺手的也得好好改造下,不然光靠一两个主力有时候也挺累的。
这阶段我干得最多的就是:
- 攒钱改机体: 每关打完结算,钱优先给主力改武器攻击力和机体运动性(回避)。
- 分配PP点数: 驾驶员升级拿到的PP点,优先加格斗、射击、回避、命中这些关键属性,还得学点像“连续攻击”、“援护攻击/防御”这样的强力技能。
- 研究精神搭配: 开始琢磨怎么合理使用精神指令。比如主力冲锋前挂上“必闪”、“集中”,确保生存;打BOSS前攒好SP用“热血”、“魂”来爆发输出。辅助系的“补给”、“信赖”、“应援”也得有人带,关键时刻能救命。
中期就是不断重复“出击 -> 战斗 -> 赚钱改机 -> 分配PP -> 再出击”这个循环,看着自己的主力越来越强,还是挺有成就感的。
后期难点与通关
到游戏后期,敌人强度也上来,尤其是那些有头有脸的BOSS,血厚攻高,还有一堆精神抗性,不好对付。我记得好像有一关打那个什么“恶魔高达”(Devil Gundam),特别硬,旁边小兵还贼多,打得挺费劲的。这种时候就得靠前面培养好的主力硬啃,各种精神指令招呼上,还得注意站位,别被围殴。
网上有看到说可以通过故意Game Over反复刷某一关来练级到99级,我这人比较懒,觉得太麻烦,就没去试。正常打通关,主力等级也足够用,没必要那么肝。
最终BOSS战嘛肯定是场硬仗。把所有强力机体都派上去,精神不要省,有什么大招都用出来。打赢之后,看着通关动画和结局名单,心里还是挺满足的。又一部机战被我征服!
一点总结
《机战MX》这部作品我个人还是挺喜欢的。它是在PSP上的,随时随地都能玩,很方便。参战作品里有几部我特别喜欢,像冥王计划、翼神传说,还有抚子号剧场版啥的。游戏难度整体不算太高,系统也比较成熟,玩起来很舒服,没有太多花里胡哨的东西,就是很纯粹的战棋策略和看酷炫的战斗动画。
如果你也是机战爱好者,或者想找个不太难的机战作品入坑或者重温,MX确实是个不错的选择。我这回重温,玩得还是挺开心的,仿佛又回到当年那个抱着PSP研究怎么改造机体的下午。