星际争霸防守地图怎么玩才过瘾?掌握这些技巧轻松通关!
说起来又玩上星际争霸的防守地图,也是挺偶然的。前段时间整理老硬盘,翻出来这老家伙,就装上去。纯粹是为怀旧。后来不知道怎么就在网上看到有人分享自己做的防守图,看着挺有意思,就想着自己也试试看。
一开始得先找到地图文件。这玩意儿现在网上还挺多的,各种各样的防守图。下好,按照以前的记忆,摸索着放进星际安装目录下的那个 maps 文件夹里,好像是随便哪个子目录都行,只要游戏里能找到就行。
然后就进游戏,选“Single Player”(单人模式),再点“Use Map Settings”(使用地图设定),找到自己下载的地图,载入,开搞。
初期的手忙脚乱
嚯,刚开始玩那叫一个惨。选个看起来简单的“地堡防守”之类的图,以为跟以前打电脑似的,造点兵守路口就行。结果?
- 第一波怪:勉强守住。
- 第二波怪:有点吃力。
- 第三波怪:直接被冲垮,基地炸。
那敌人是一波接一波,看着数量不多,但血厚攻高,我的那几个小机枪兵根本不够看。钱也少得可怜,造几个防御塔就没,升级更是别想。完全摸不着头脑,节奏太快。
摸索与尝试
失败几次,我就琢磨开。光靠傻傻地堆地堡肯定不行。得想想办法。
位置选择: 我发现有些路口窄,或者有高地,在这些地方造防御塔效果就好很多。敌人挤在一起,我的火力能集中。不像以前,随便找个空地就放下去。
单位搭配: 光有机枪兵的地堡不行,得配点别的。比如人族,地堡后面架几个坦克,那效果就好多。坦克溅射伤害,对付扎堆来的小狗、刺蛇特别好使。还得配个农民(SCV)在后面随时修理,不然地堡和坦克几下就没。
资源管理: 开始知道省钱。不是什么塔都造,得看情况。比如有些图前期压力不大,就先憋经济,多造点农民采矿,等钱多再一口气把防御提起来。有些图一开始就猛攻,那就得把所有钱都先投入到防御上,保命要紧。
我还试过神族的图。听说用那个圣堂武士合体的“白球”(执政官)堵路口很强。我也试试,造两个电兵,圈住,按 R 合体。确实挺肉,也能打。但问题是前期太贵,合体也需要时间,很容易在成型前就被打穿。后来发现,可能得配合光子炮台一起用,或者是在特定地图才好使。
渐入佳境
就这么瞎琢磨,死重来,重来再死。慢慢地,也算摸到点门道。
开始能守住更多波次的进攻,有时还能通关一些难度不高的图。比如玩那个“迷宫守护者”类型的图,自己规划路线让敌人绕圈,然后集中火力消灭,挺有成就感的。
关键还是得熟悉地图,知道敌人会从哪里来,大概有多少。然后根据手里的钱,合理安排防御塔的建造顺序和位置。有时候,早造一个关键的防空塔,就能救命。
一点小结
玩这星际防守图,对我来说,就是个消遣。没什么高深的技术,就是自己一个人瞎玩,输也不生气,赢就乐呵一下。
这过程挺有意思的,像解谜一样,得自己去试错,去找最优解。虽然画面老点,但这种单纯的游戏乐趣,现在还真不多见。
就这么个过程,记录一下,也没啥特别的技巧分享,就是自己的一点实践感受。