正在阅读:魔兽世界怀旧服牧师种族职业天赋加点攻略
小编今天给大家带来的是魔兽世界怀旧服牧师全方位攻略,很多玩家朋友最近在问魔兽世界怀旧服的游戏中牧师应该怎么玩呢?小编给大家整理了牧师的所有攻略,从练级到技能天赋加点,PVP到PVE应有尽有,感兴趣的玩家朋友们快来一起往下看看吧!
【牧师种族、属性、就业概况】
种族推荐:
PVE
矮人:反恐结界(种族职业天赋)
巨魔:狂暴
人类:精神增加百分之5
PVP
亡灵:亡灵意志、噬灵瘟疫
矮人:反恐结界、石像形态
巨魔:暗影守卫
练级
练级最苦逼的职业之一, 40 级前请用戒律天赋,买一把好魔杖,打怪:套盾-痛-扔魔杖。 40 级以后可以用暗牧天赋,但是请买满水。
就业
香馍馍一样的职业,无论PVP、PVE都被看得跟宝贝一样,联盟唯一进攻驱散职业,部落唯一防御驱散职业。
60 年代最强治疗能力的职业,基础技能的耗蓝、治疗量都碾压萨满小德和骑士。小副本随便组,团本随便组。
唯一的缺点,可能是当奶妈太无聊了。。。。
注:牧师是能驱散疾病、魔法。
60 级职业特性:
职业技能
60 年代的牧师每个种族都有一个特色技能:
暗夜精灵星辰碎片 15 秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。
暗夜精灵艾露恩的赐福减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续 15 秒,冷却时间 5 分钟。
人类反馈使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP
人类绝望祷言立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间 30 分钟。
矮人绝望祷言立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间 30 分钟。
矮人防御恐惧结界使目标免疫一次恐惧,持续 10 分钟。
亡灵虚弱之触下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。
亡灵噬灵瘟疫 24 秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。 3 分钟CD。
巨魔暗影守卫受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。
巨魔虚弱妖术使敌人能造成的物理伤害减少快连,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续 2 分钟。
其中实用性最高的技能是:
噬灵瘟疫(PVP,前中期)
暗影守卫(PVP,后期)
防御恐惧结界(PVE)
5 秒回蓝:
施放一个法师 5 秒以后,如果没有再施放法术,则开始回蓝
回蓝期间施法读条不会打断回蓝,只有施放成功的法术才会终止回蓝效果
预读治疗:
可以在目标(主要是T)没受伤的时候预读治疗快连,如果期间目标没有掉血,可以终止施法,继续预读
属性需求:
1 智力= 15 法力值
59. 5 智力= 1 法术暴击
精神/4+13=停止施法 5 秒后,精神每 2 秒回的法力值
每 5 秒回复X点法力值=任何状态下每 5 秒回复的法力值
命中(暗牧):
PVP需要 5 命中来保证技能不MISS
PVE则需要 17 以下的命中保证对BOSS技能不MISSS
暗牧天赋有 10 命中加成
大致收益比为1 命中= 1 暴击= 10 法伤左右
法伤越高的情况下,暴击命中的收益会逐渐提高
治疗PVE属性
每点属性换算成治疗量(在一直使用快速治疗加血刷光蓝量的情况下):
5 秒回魔1=12.88HP/ 27 秒
1 精神=1.2HP
如果算上预读治疗、 5 秒回蓝、天赋的精神加成,这个属性的价值会扩大很多
1 治疗效果=7.89HP/ 27 秒
1 智力的装备=34.95HP
固定收益
1%法术暴击=81.51HP
固定收益
如果你被安排主刷MT(虽然牧师不适合主刷T,但是确实会有团长安排一个牧师给T刷血触发灵感BUFF),那么这个换算基本可以作为你的参考。
这个模板是建立在玩家一直刷血的情况下,实际上根据玩家在副本中的职责不同,所精神实际产生的收益有非常大的偏差。
暴击的收益实际没那么高,因为有过量治疗的存在。
(1)非施法状态时
4 精神= 1 回蓝/2s=2. 5 回蓝/5s
即1. 6 精神= 1 回蓝/5s
(2)施法状态时
4 精神=1*0. 3 回蓝/2s=0. 75 回蓝/5s
即5. 3 精神= 1 回蓝/5s
另外神圣天赋下,5 精神= 1 治疗效果
如果你是新人无法做出选择快连,那我推荐你优先考虑堆智力,辅堆精神,治疗量最后考虑。因为智力的收益是稳定且固定的,能适应各种情况的需求,特别是前期!
治疗技能:
(1)治疗术:对蓝量利用率最高的技能。
(2)强效治疗术:牧师治疗量最高的技能,团本适合预读瞬间拉高生命用。
(3)快速治疗:耗蓝非常高,救急使用或者治疗压力大的时候使用。负责灵感BUFF的牧师可以无脑刷 1 级快速治疗触发BUFF。
(4)真言术:盾:作为一个救急技能使用,不要把它当做常规治疗,收益很低,在T血量没有危险的时候不要乱套盾。
(5)恢复:牧师唯一的移动治疗技能,一般只在移动中不得不加血的时候使用。
(6)治疗祷言:这个技能只能刷小队!为了省蓝一般使用 1 级的治疗祷言,除了小红龙以外,不常用。
暗牧PVE属性
首先,暗牧在PVE中有明确的缺陷,具体表现在:
1.暗牧的所有PVE输出技能都无法暴击
心灵震爆非特殊情况不加入输出循环
2.暗牧没有足够的蓝量支撑长时间的DPS战斗(这是最大的问题)
3.没有更高级的输出技能书(主要是TAQ废墟里掉落的)
4.手短,鞭子只有 26 码
这两点的限制,让暗牧在常规BOSS战的极限DPS限制在 600 以内。(但是 600 的DPS足够适应 60 年代所有副本了)
虽然有如此大的劣势,但是也要学会看清暗牧的长处和优势:
1.让BOSS受到15%的暗影伤害加成,可以直接大幅度提升术士团队的DPS,这一点在NAXX中尤为重要。
2.天赋中自带 10 命中,使得暗牧得以去堆其他属性。
3.在NAXX前有足够的高暗伤/法伤装备支持暗牧的DPS打入第一梯队末尾。
所以,暗牧在装备选择上:
1.优先考虑高法伤/高 5 回的装备
2.其次考虑精神、命中(装备6%就足够)的装备
1 点 5 回= 3 法伤
1 点精神=0. 093 的 5 回=0. 28 法伤
命中达到 6 点之前, 1 命中收益=战斗时间/3*0.01*(681+0. 72 法伤)
5 分钟的战斗,命中收益为681+0. 72 法伤
在 5 分钟的战斗中
1 命中收益为=681+0. 72 法伤 分
1 点法伤的评分= 72 分
1 点智力的评分=55.2+5.7%法伤 分
如果全程打 6 级鞭笞。
当法伤> 294 时,智力在 5 分钟耗干蓝战斗中的收益比法伤高。
可以得出一个粗略的结论,当法伤在 300 左右时,智力的收益在 5 分钟内的战斗与法术伤害是相差不大的。
暗牧在DPS所需求的回蓝道具:
1.夜鳞鱼汤8 点 5 秒回蓝
2.充足的大蓝2 分钟 1800 点法力值
3.魔血药剂12 点 5 秒回蓝