【gal殿堂123】传奇系列的开创者,对魔忍的第一部究竟是怎样的作品?(对魔忍阿莎姬)
大家好,这里是曦十八
今天给大家带来的是《对魔忍阿莎姬》(《対魔忍アサギ》)的游戏介绍,该作由BLACK LiLiTH制作开发,于2005年10月28日发售,售价2000円。原画师为カガミ,剧本由大東縛负责。
该作存在多条路线,有一个好结局,分支选项少,无攻略难度。
注意:该作06年出过一个完全版,对本作进行了一定程度的升级,可以优先考虑游玩完全版。
以下是剧情简介
本作剧情简介无法放出(理所应当),需要了解的朋友可以左转bangumi。
以下是人物介绍(机翻,存在部分续作设定)
井河阿莎姬(CV:なかせひな)
作为率领对魔忍的队长,被视为最强的对魔忍的正义之一。
在混沌竞技场的死斗中打倒胧,却失去了恋人泽木恭介。
天才的剑术和体术,超越人知的光速的速度是武器。
担任政府设立的对魔忍培养学校·五车学园的教师
“紫芋。这次的任务就交给你了,你明白吗?”
井河樱(CV:永井ちひろ)
阿莎姬的妹妹。给人活泼好胜印象的美少女。
在与邪恶之一·胧的死斗中帮助姐姐,正式成为对魔忍。
在对魔忍培养学校·五车学园上学的2年级学生。
我觉得和紫崎是好朋友。
“对魔忍樱参上让我做了一点工艺品。”
正文开头先提一句,莉莉丝别老惦记你那手游了,知道手游赚钱,那也别忘了苦等许久的galgame残党啊,该出点新作糊弄糊弄老玩家了吧?
这是一部意义非凡的作品快连,我猜莉莉丝在推出这部作品之前一定没想到,这个贫穷的小品拔作会成为日后里界举足轻重的大将,甚至改变了相当一部分玩家的xp系统。
对魔忍系列的辉煌不需我多做赘述,它是极少有的,真正做到了破圈的作品,甚至可能是过激作品中的一个独苗。在莉莉丝的运营下,凭借着在拔作中令人眼前一亮的世界观及各种眼前一黑的玩法,这个系列不断地推出新作补全设定,开发玩家系统,甚至形成了自己的“对魔忍宇宙”。随着各种各样的新作兼容了不同人群的喜好,莉莉丝甚至推出了完全基于该IP的页游和手游,而且大多卖的很好,RPGX直到今天依旧活的很舒服,依旧在不停地推出新角色,新剧情。能把一个里界IP盘活到这种程度,不得不佩服厂商的运营能力。
但这一切都与本作无关快连,整个IP的辉煌并不能改变他们的初代作品是一个小成本另类拔作的事实,简陋的系统和模糊的画质彰显着年代感,棱角分明的原画也早已不符合当今二次元的主流审美(嗯……这个画风真的流行过么……),令它从一众拔作中脱颖而出的背景设定,放到今天虽然依旧还算有趣,但早已不算新奇。除了体验开山之作的风采,我们似乎很难找到理由去游玩这部平凡的作品。……除非你是为了那些过激的玩法。
我曾经不止一次的说过,我可以体会到10年,20年前剧情作的精彩,但真的没法拿20年前的拔作当配菜。相较于那些真正发着光的作品,拔作的发售时评价哪怕再好,其含金量随时间的流逝贬值也是飞快的。但本作似乎是一个例外,哪怕过了这么久,面对着我喜好之外的画风和古早画质,我依旧玩的兴致盎然。
这说明什么?说明业界这么多年了,在玩法上面实在是没有整出什么拓展,以至于一部05年的老作品都能拿来打擂台。当然,这也侧面反映了我的爱好实在是太小众(悲)。
剧情方面,只有前后讲了点背景,中间一大段都是直球正题。
两位女主的人设都是那种成熟大姐姐,复杂度理所应当的没有。我个人其实更喜欢雪风那种人设和形象,但雪风几作的口味有些偏轻了,和这作的方向不一样,算是一个遗憾吧。
声优很努力,给个好评好吧。
系统相当垃圾,考虑到05年这个时间,行吧快连,又不是不能用。
至于实用度嘛……它毕竟有些太老了,而且口味比较特殊,只能说个人比较喜欢。那种肉体早已堕落,灵魂却保留着一丝清明的感觉拿捏的很好。
严格来说,对魔忍这个IP应该是靠番剧盘活的,PIXY出色的制作和对原作恰到好处的还原真正让这个系列走入了更多人的视野,吊打现在的PPT换皮番,但这就是另外的话题了。
本作属于短篇作品,预计通关时间2至4小时。
综合评级:A
拔作特有评级,我个人主观提一档(玩法)。
初次接触这个IP的萌新建议先玩本作,希望当你面对现在莉莉丝各种为了骗钱的纯爱展开(尤其是RPGX)时能够看清,藏在脚本人畜无害(相对而言)的外表下的那颗黑暗狂野的心。