【CF】连狙可以拥有两种形态,这样的设定会成为其崛起的关键吗?
小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。自从游戏中出现了PSG-1这款狙击枪以后,游戏战场上便又多了一种狙击枪概念:连狙!

对比一般的狙击枪,连狙的特点是可以在开镜状态下进行连续射击,但单发子弹的威力较小。一直以来,连狙在游戏中的出场率都不高!

在之前的内容中,灵狐姐跟大家提到过步枪与狙击枪融合成双形态的这种游戏设想,不知道大家还有没有印象?所以灵狐姐在想,如果游戏中的连狙既可以当连狙用又可以切换模式变成AWM这样的拴狙,这会不会给连狙的游戏地位带来改变呢?
连狙的游戏分析
其实如果只是从理论层面上来分析,连狙应该是一款很强的火线狙击枪!但是无奈对于连狙的各项枪械数据设定的过于保守,导致很多连狙枪械在游戏实战中的表现并不强势。

再加上实战中往往很少有让狙击手开第二枪的机会,这也致使连狙系列中的狙击枪差不多都成为了游戏中的冷门枪械。

尽管后来游戏中更新的连狙武器已经是有一战之力了,但是奈何之前连狙系列武器给玩家们留下的游戏印象太差了,所以后续的新连狙在游戏中也没有多少出场率。
连狙的双形态设定
所谓连狙的双形态设定,灵狐姐是这样想的:未来可能会更新一款全新的连狙狙击枪,在常规形态下这款新连狙有着跟VSK-94差不多的实战表现。而经过鼠标右键模式切换后,这款新连狙可以切换成传统拴狙的那种形态!

这种拴狙形态下的连狙,虽然失去了开镜连续射击的特点,但是也能变得像拴狙那样做到一枪致敌!甚至再夸张一点,还可以考虑将这款新连狙的连狙形态强化成全自动射击方式,类似于英雄级武器烈火的狙击枪模式。

对于这样一款连狙武器快连,使用者完全可以根据游戏实战的需要来自由切换形态。特别是在一些快节奏游戏模式中,比如团队竞技模式,根据战场的变化不仅可以用连狙形态来进行刷屏,又可以切换成拴狙形态来卡点架狙、一枪一个!
结语
好啦,今天的内容就到这里了。那么在大家看来快连,如果游戏中真的更新一款这样的双形态连狙狙击枪快连,大家觉得会有游戏出场率吗?
(掌火青空)

