地下城与勇士无尽的祭坛,有什么好玩的生存类型手游可以推荐

2023-06-06 122阅读

地下城与勇士无尽的祭坛,有什么好玩的生存类型手游可以推荐?

18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!

经典的我的世界,地球末日生存,泰拉瑞亚人气都很高,虽然一款都不会出错,临时工推荐几个近一点的游戏,不同风格和题材都有,如果喜欢的话可以关注一下哦~

方舟:生存进化

《方舟:生存进化》是在steam上一度霸榜的一款生存游戏,在18年年中上线国际服后又一次创造了不俗的成绩,其高自由度+高画质+恐龙元素,瞬间征服了一大票玩家。

在游戏中你将独自在一座充满恐龙的孤岛上醒来,通过搜集物资,发展科技,驯服恐龙,慢慢建立起属于自己的家园。喜欢恐龙的小伙伴可以在游戏中骑着恐龙到处跑/飞,它们会帮助你一起工作,你还能给它们配对生下恐龙蛋,孵出小恐龙,相当有趣。

游戏前期对新手玩家并不友好,一方面这里的远古生物不单是恐龙,还有其他致命的生物,不知道他们会不会突然来攻击你,游戏中需要一边保命一边发展难度不小。而另一方面,原本端游丰富的玩法搬到手机上后,增加了游戏学习的成本,想把游戏玩精通需要投入大量的时间和精力,对于重度玩家或者本身玩过端游的玩家来说,这可能是加分点,但一些休闲类玩家未必能欣然享受这么豪华的大餐了。

此外,游戏除了单机模式外,手游版也支持PVP,PVE,不同的服务器难度设置也不同,不同水平的玩家都能很好的找到合适自己的服务器。最后,临时工要提一下,方舟这款游戏不管是在电脑上还是在手机上,对设备配置要求都不低,如果玩起来不太顺畅可以尝试调节游戏画质,不要开到最高。

一小时人生

这是一款满特别的联机生存游戏,原先在油管上非常火,现在也引入了国服,大家也能玩到这款游戏,除了基础的生存玩法,游戏本身的设定更加有趣,也更有意义。

不同于其他的生存游戏,《一小时人生》里面没有没有NPC,你所遇到的人都是其他玩家,进入游戏时,你将成为其他玩家的子女,由于婴儿无法劳作只能靠接受父母的抚养,这也导致了开局一个妈,能不能活就看她的现象,如果你运气好碰到大佬那么接下来可以相对顺利的生存下去。

在游戏中的1分钟代表了1年,当你达到一定年纪后你还会生下你的孩子也就是其他玩家,体验一把为人父母的经历,而当你垂垂终老时,还可以把自己一生的积蓄传承给新一代,然后面带微笑离开人世(服务器)。当下一次游戏时,你将进入一个新的开局,如此循环。

在游戏中,除了自己的发展外,更重要的是和其他玩家合作把原始社会发展成现代文明。在这个发展的过程中,你可能会面临诸如因人口激增引发的资源短缺问题,从而不得不遗弃新生儿的情况,所以说《一小时人生》不仅是游戏,也是对社会的一些思考。

临时工一定要吐槽一句,去(哔——)的1小时!临时工都没活过10分钟就死了!死了!死了!

西部土地:生存

《西部土地:生存》比较有争议性,因为它的玩法和《地球末日生存》相似度极高,而临时工会推荐也是这款主要是游戏制作还算不错的,具有自己的特色,游戏的画质和动作表现等也并不逊色。

游戏西部牛仔生活的主题在题材上十分新颖,而游戏画面、音乐都相当契合这一主题。一进入游戏,迎面而来就是一片土黄,配上苍凉的音乐,让人仿佛回到了18、19世纪美国西部世界。

与《地球末日生存》不同的是,这款游戏更具有一种RPG的味道,升级之后角色血量会增加,还有属性点可以分配,如果你精神力比较高,还能用此来控制宠物,这一玩法也是它创新的地方。而且游戏的地图非常丰富,物资掉落率也高,NPC也会送很多物品,对新手很友好。

如果你喜欢西部题材,又没办法玩大表哥,不妨试试这款《西部土地:生存》。

锈色记忆:生存汉化

《锈色记忆:生存汉化》这款游戏是18自己汉化的一款生存游戏,虽然只有60M,但该有的功能差不多都有了。

那么小的游戏会不会做的很糟糕?并不会。游戏低模的画风是它的一大特色,看着非常简单清爽,人物动作十分流畅,操作方面的表现也没什么问题,它不会给你粗制滥造的廉价感。

同时,作为一款生存游戏《锈色记忆:生存汉化》不仅具备生存、建造的玩法,还有一些有趣的解谜部分,在没汉化之前可能会因为语言障碍无法顺利通过,不过现在就没这个烦恼啦~

用一句话评价这款游戏就是麻雀虽小五脏俱全,非常合适常年内存不足的小伙伴。

星系:幸存者

《星系:幸存者》就厉害了,临时工看宣传视频的时候被惊艳到,这不是和PC上的《无人深空》差不多吗?星际旅行,奇奇怪怪的外星生物,美丽的神秘星球,科幻迷根本把持不住!

除去科幻风的设定外,游戏的画面是一大亮点,贴图漂亮的没话说,纹理细腻,光影渲染质量也特别高,每一帧画面都可以截下来当壁纸!

玩法方面比较简单,用等离子枪射击物体可以进行采集来制作各种道具,道具制作好之后,要拖动到下方道具栏才能使用,具体的玩法在新手教程里有详细的介绍,不会有玩不懂的地方。

美中不足的是,目前游戏更新的内容不多,玩久了有点单调,开发商也正在测试多人联机模式,希望厂家学无人深空学的彻底一些,别光学画饼。

如果你是苹果手机的话可以去苹果商店看看(方舟是要用国外的ID才能 下),安卓手机就很方便了,这几款游戏在18游戏盒就有下载

地下城与勇士无尽的祭坛,有什么好玩的生存类型手游可以推荐

为何矗立着1000多尊巨型雕像?

南太平洋的这个孤岛,叫做复活节岛,它的出名,源于岛上数量众多的巨石雕像。由于岛上的原住民解释不出这些雕像的建造原因,因此巨石雕像才显得如此神秘,以至于有人将巨石雕像与外星人联系起来。

人们常常有一种倾向,就是面对无法解释的现象时,往往将之归因于一些神秘的原因,可以说这也是人类自古以来就有的传统。古代生产技术非常落后的时候,将许多自然现象、生理疾病,都视为神灵的作用。今天,就算科学技术都这么发达了,面对暂时的一些未解之谜,人们仍然像古人一样,宁愿相信是神秘力量操纵的结果。

这样的话,就会阻碍我们对这些现象的客观认识。对于复活节岛上的巨石雕像成因来说,即便今天仍然没有答案,但根据一些观察和科学实验而来的假说,要比某些猜测更值得相信。这些假说当中,说不定暗含着巨石雕像的成因,也可能根本不是,但相信未来我们会距离其真相越来越近。

复活节岛的概况

复活节岛孤悬在南太平洋,距离大陆最近也有3600公里,面积约163平方公里。岛上的原住民是波利尼西亚人,在西方航海者于1722年发现该岛时,岛上居民有3000多人。原住民称该岛为拉帕努伊岛,而西方殖民者因为发现该岛那天正好是复活节,因此便随意将之命名为复活节岛。

复活节岛现属智利。岛屿呈三角形,由三座火山组成。岛上树木稀少,而且无高于3米的树木,大部分地方只生长着低矮的野草。地表没有溪流,由火山口湖水提供水源。气候温暖湿润。岛上居民原来只从事渔业和农业,在复活节岛成为世界遗产之后,旅游业每年为岛上居民提供达7000多万美元的收入。

岛上居民近代以来遭受到了西方殖民者巨大的伤害,青壮年不断被掳去南美大陆做奴隶,同时西方殖民者将天花等传染病带给了岛上居民,致使人口锐减。后来,殖民者将岛上幸存居民都改造成了基督徒,1888年也是复活节这一天,智利政府宣布吞并复活节岛。到今天,岛上人口为2000多,但只有5%的学龄儿童讲拉帕努伊语。

复活节岛巨型雕像的特征

岛上的石像称为“摩艾“,这些摩艾特征非常统一,均只有上半身,眼睛深陷,高鼻梁,脸型棱角分明,表情沉毅。

全岛现已发现1000多尊巨大的半身人面石像,其中600尊整齐地排列在海边的石岛上,其它为一些残缺不全的石像和未完成石像。石像大小不等,高6-23米,重约30-90吨。有一部分石像头顶还放置着红色火山岩石帽。

比较大的疑问之一是这些石像这么沉重,是怎样挪动的。有些人与石像的合影似乎也在说明石像是多么的巨大,更增添了石像难以搬动的印象。这里面有一个很大的误解,就是认为石像很重,而实际上这些石像比想象要轻得多。

制造石像的材料是火山岩,火山岩多孔疏松,中国的腾冲也产火山岩。中国还管火山岩为浮石,这是因为它的比重很小,干燥状态下可以浮在水面上,只有吸水之后才能沉入水底,也即火山岩比水还要轻。因此,搬动火山岩巨像虽然不简单,但也没想象中那么困难。

比较一下金字塔的石块,平均每块重2.5吨,最重的达50吨,和巨石雕像数量级基本上是相等的,所以与外星人的联系可以完全推翻了。

火山岩的另外一个特征是硬度不大,雕刻起来也相对轻松。所以巨像的雕刻只需用其它石制工具即可进行,而且也用不了太漫长的时间。

关于复活节岛石像的成因水源说

这种说法认为复活节岛缺乏淡水,因此水在原住民的心目中具有近似神圣的作用。在观察了马在岛上饮水地点后,考察者都发现了石像,因而认为石像是标记水源的标志。

这种说法非常站不住脚,且不说是否需要花费那么大功夫来为水源地做一个巨大的标记,前文已述,岛上有火山口湖可做水源。即便没有火山口湖,居民也可以做储水设备,在雨季将雨水导引收集到储水池中。这在世界各个干旱地区,直到今天也能看到。

转移社会矛盾说

这种假说认为,复活节岛在进入阶级社会后,社会生产逐渐繁荣,人口增长。由于岛上资源有限,很多人没有土地,因而存在潜在的民众暴乱风险。

统治阶级为了维持自己的统治,需要转移民众的注意力,将多余劳力利用起来。因此,他们利用原始宗教的力量,通过祭司宣扬,兴起造巨像的运动,多余劳力被组织起来,参与到这项既耗体力,又耗费时间的行动中来。参与的青壮年白天劳动,累得精疲力尽,晚上只想睡觉,没有多余的精力来想其他事情。

据学者推算,一个石像工程最少每天要用30个劳工工作8小时,约一年时间雕刻出来,再将石像搬运到海边,大约需要90人花费两个月时间,最后另需3个月的时间将石像矗立起来。

这是一个合理的猜想,但是缺乏证据的支持。

各部族竞争说

这个假说认为过去岛上曾经同时并存着多个部落,石像原本作为神袛被供奉。后来由于各个部落人口都在增长,为了争夺资源而产生了竞争。每个部落都力求表现自己强于其他部落,为了显示实力,也为了恫吓对方,各部落争相建造更大的石像。石像越大,证明自己越强大。因此,岛上才出现了大小不一的石像。

因为巨大的石像需要砍伐树木作滚轮来运输,导致岛上的树木越来越少,最终带来了岛上的生态灾难和饥馑。美国考古学家分析了岛上各时代地层的花粉数量后,清楚的看出正是在石像建造高峰期,岛上的植物急剧减少。

生态灾难导致岛上发生战争,人口减少,再也无力继续建造石像。经历若干代之后,岛上的居民就已经忘却了祖先建造石像的初衷了。

目前,这第三个假说算是相对比较可信的,也有实验证据可以佐证。目前,巨石雕像的研究已经延续了长达一个世纪之久,在解开这个谜团之前,今后研究也将继续下去。人类凭借着孜孜不倦的努力,借助日益发达的科技力量,终有一天,巨石雕像之谜将大白于天下。

复活台怎么使用?

联机版复活需要使用泄密的心,5个草就能做。做了会扣除生命值。

1、在快要死亡之前,立刻按下ps键,会直接回到主界面;

2、然后按option键关闭应用程序,以此躲过可能到来的死亡;

3、再次进入游戏就可以在上次存档的地方开始(如果想手动存档,请在游戏中按option键),选择鬼魂到那个门点一下,只有无尽模式能用门复活。复活减血量上限2个办法:威尔逊做的人肉雕像;用5个草做一个心型的东西;不过这两种都会永久扣血。

4、再有就是在地图上找到复活祭坛。

眩惑之塔将于523上线?

谢谢邀请!

DNF的亡者峡谷,在死亡塔,绝望塔,悲叹塔,极限的祭坛,无尽的祭坛之后,将于5.23日新增一个眩惑之塔,产出95哈林史诗防具,武器,卡片合成器等。

但是,说句实在话,不管是绝望塔也好,还是悲叹之塔也罢,我是很久很久没有刷过这个塔了,我的回忆,还停留在以前版本的死亡之塔和无尽祭坛上。

死亡之塔

这是我印象较深的一个副本,但是现在已经被删除了,当年为了做死神称号,为了做远古一装备,都是必须刷死亡之塔的。而这里,也是飞机和骗子的天堂,至今还记得,第一次坐飞机就是在这里,15万,坐一次飞机,然后翻牌出了个粉装,还给机主分了红,现在想来也是醉了。还有就是塔里有个萝莉,叫死亡什么的,一个技能就要秒人,真的是回忆满满。

无尽的祭坛

对于无尽的祭坛,印象最深的就是每周的开奖,一等奖可以获得1亿金币的奖励,要知道,当时的游戏币比例可是1:13啊,在那个极少人氪金的年代,真的是巨奖了。当时每周最期待的就是祭坛开奖,但是,我一直与大奖无缘,最多的一次就中了个200万,但是也是非常开心了。

但是,欧皇般的勇士们是无处不在,他们可以品尝1亿金币奖励的滋味,一起来看看他们的回忆:

结束语:

无图不真相,最后给大家贴图2张,让我们一起见证欧皇获取一亿游戏币奖励,是怎么样的!

图一:

图二:

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断!关于眩惑之塔,你会挑战吗?死亡之塔你有感人的回忆吗?无尽的祭坛你中奖了吗?欢迎分享和交流!

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