dnf剑帝加点,是不是他就偷不到大招了?

2023-07-22 122阅读

dnf剑帝加点,是不是他就偷不到大招了?

不是这样的 ,如果说你跟赛拉斯对战,你对到五级而他六级的话他依旧可以偷你的大招,因为他的技能设定就是这样,这个英雄的变态之处不是这

我先给大家解读一下他的技能,被动技能:禁魔石爆发施放一个技能后,塞拉斯的下一次普攻会挥舞锁链,对周围敌人造成伤害。

他完全可以凭借这个被动配合着e技能对对手造成更多的伤害,

Q技能:锁链鞭打塞拉斯以鼠标悬停点为焦点,两手的锁链向焦点方向挥舞,对命中的敌人造成伤害并轻微减速。短暂的延迟后,锁链的焦点区域会爆炸,再次造成伤害并提高减速效果。

W技能:弑君者塞拉斯对目标进行突刺,造成伤害并治疗自身,如果目标生命值过低,则伤害提升;如果塞拉斯生命值过低,则治疗量提升。

这个技能可以使他持续回血 ,如果你在前期的时候被他消耗的差不多了,那么在这个时候你被缠住的话基本是跑不掉的

E技能:潜逃/诱拐塞拉斯向目标方向突进一小段,并获得一层护盾。短暂延迟后,塞拉斯可以再次施放该技能,向前挥舞锁链,对第一个命中的敌方英雄造成伤害并眩晕,同时将自己拉至目标处。

牵制技能配合着自己的减速和被动,这也是所有对线英雄的噩梦,他三级就可以像小鱼人一样完成塔下强杀

R技能:劫掠塞拉斯可以劫掠一个敌人的大招为自己所用。敌人在被劫掠期间依然可以使用大招,塞拉斯可以在冷却结束后任意进行劫掠,但一段时间内不能劫掠同一个目标。

最后一段技能是更恶心的,可以偷到任何人的大招,但不排除他偷到一些没有用的大招,一般会玩的塞拉斯都会很好的利用自己的大招进行突破和逃生

我现在每次打排位都会把他禁了,回血太变态了,如果非要和他对线并赢过他的话就要呼叫我方打野了

如果打野意识再薄弱的话,那基本无药可救了,所以我劝你排位联赛最好把他给搬了

不是你不点大招他就偷不到大招,记好了哦

dnf剑帝加点,是不是他就偷不到大招了?

天天炫斗布鲁技能搭配推荐有哪些?

1、三段斩:加满。

连续突进三次斩击敌人,按方向键可改变攻击方向。点评:这不就是某NF里剑X的招式吗,玩过的玩家应该都知道,这是扫地、逃跑必备神技啊,推荐加满。

2、居合斩:加满。

拔刀并快速向周围一圈敌人发动强有力的斩击,满级时追加一击。点评:也是刚才所说的某游戏某角色的招式,范围技能,伤害高,尤其是满级追加一击的效果,让你不满都不行。

3、神速:加一点。

挥出三道刀光攻击前方一条直线上的敌人。点评:输出型攻击,但是我们的艾尔不缺输出技能,这个没有什么实用性的技能,还是加一点,在前期略微用用吧。

4、兵刃节制:加1点/加满

召唤雷电剑阵形成护盾,剑盾存在时间内获得霸体状态,减伤的同时还可以可反弹伤害。点评:看玩家自身吧,若跑位比较差,经常挨打的话,那么还是加满吧,否则你熬不过最后BOSS的,而霸体的效果也算不错,自己选择。

5、一闪:加1点

尝试招架一次攻击,之后以极快速度向前闪现一段距离并斩击敌人。点评:PVP技能,不过这个游戏目前PVP根本毫无意义,刷图才是根本,加一点意思下吧。

6、龙吟:加满

发动回旋斩击,将周身一圈敌人全部击飞至空中。点评:终于见到浮空技能了,浮空党绝对要加满,让怪好好在空中呆着吧。

7、闪光回旋:不加。

发出两个能回旋的雷电飞镖,对经过路径上的敌人造成伤害。点评:神马技能?暗器?艾尔这么帅的角色,还是算了吧。

8、虚空斩:尽量加

先将敌人挑飞至空中,再跃起发动连续空中斩击。点评:又见浮空技能,与龙吟绝对是绝配,但是你还有钱吗?尽量加满吧,伤害还可以。

9、蓝色闪光:加满

向前方一定区域内的敌人发动幻影分身攻击。点评:不知道有木有玩家玩过某NF的蓝X没有,幻影技能相当于一个半艾尔在打怪,能不加满吗?

10、必杀暴风剑舞:加满

召唤暴风剑阵,对前方区域内所有敌人造成连续多段打击。点评:不说了,最终大招,不满对不起自己,有钱就加。

当然每个英雄在面对刷图或是PK等具体情况时要选取不同的技能加点方法,适合的才是最好的。最后祝大家玩得好,玩得开心。

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天天炫斗布鲁技能搭配推荐有哪些

天天炫斗 布鲁一直被玩家们认为是竞技的最强职业之一,技能方面在竞技的时候非常占优势。但是很多玩家体验之后并没有达到自己理想的成果,对于这个问题,可能不是玩家操作的问题,而是玩家技能的搭配问题,下面就和我糖不甜一起来看看布鲁的详细介绍。

布鲁技能:

有竞技就会有技能搭配,接下来我们先为大家介绍布鲁的技能。

布鲁的技能以闪电为主,速度为辅。

85大招:疾风翱翔

四周散发出雷电,觉醒起手跟结束不是无敌,布鲁的85觉醒大招技能优缺点各不统一,因为容易被破,所以在放85之前我们应该先放出一闪进行锁定目标,然后再接觉醒技,效果会更加明显。

龙吟:发动回旋斩击,将周身一圈敌人全部击飞至空中。

闪光回旋:发出两个能回旋的雷电飞镖,对经过路劲上的敌人造成伤害。

蓝色闪光:向前一定区域内的敌人发动幻影分身攻击。

暴风剑舞:召唤暴风剑阵,对前方区域内所有敌人造成连续多段打击。

雷霆之怒:召唤雷霆剑阵,对进入剑阵的敌人造成雷击伤害。

秘法·缭乱:将雷霆能量灌入光刃,实现普攻的完美进化,攻击范围延长并追加打击段数。

布鲁副本刷图:

炫斗中的布鲁刷起图来也是非常的给力的,技能的炫丽程度也是非常的到位,而且布鲁的技能以闪电为主,速度为辅。前方布满着闪电,好像雷神出世一样。

走位方面:布鲁的走位还是应该时不时的注意一下的,如果在竞技场因为走位而被对方连招致死的话那可真是太不值得了。

技能连招方面:神速+局合斩+一闪+龙吟

神速可以通过远程控制敌人,将敌人击飞之后用局合斩在空中对敌人进行二次伤害,随后用一闪达成位移迫近敌人,最后用龙吟收尾。这几个技能叠加起来的伤害还是非常的痛的。适合在装备、等级伯仲之间的低级玩家们,而且技能连招不会有太大的难度,冷却时间还很少。

《天天炫斗》时空布鲁剑豪的技能怎么搭配?

技能搭配技巧一、神速+局合斩+一闪+龙吟

可以先用神速级远程攻击对前方的敌人进行控制,局合斩可以第二次对空中斩杀,然后用一闪快速接近敌人,最后范围攻击输出龙吟收尾。

技能搭配技技巧二、局合斩+龙吟+神速+蓝色闪光

当面对周围都是敌人的情况下,先用局合斩进行控制打击,然后龙吟连续输出伤害,接着对倒地的敌人释放神速,使其迅速起身,最后在之前局合斩的距离移动一下对前方范围的敌人释放蓝色闪光收招。

技能搭配技技巧三、闪光回旋+神速+神速+虚空斩。

这一组技能搭配连击的主要目标是BOSS,在BOSS没有霸体的情况下,计算好距离释放闪光回旋的飞镖进行方位的控制和伤害输出,然后是神速的远程攻击追加伤害,紧接着是一闪迅速接近BOSS,然后虚空斩收尾终结。

《天天炫斗》布鲁技能搭配解析

时空剑豪能打破时空禁锢,控制时空分身并穿梭于时空之间。时空剑豪所掌握的时空之力,可以减少技能对于自身的束缚,能在一定的程度上打断技能的后摇,并跟随自己扭曲的空间进行瞬间移动,在返回原点时还可以对周围的敌人进行打击,并且造成伤害。

技能推荐:破空斩(疾影杀)+奥义斩+时空穿梭

此套连招的起手技能有两个:其一是破空斩、其二是疾影杀。时空剑豪可以根据PVE战场形势选择性的使用;之后分别是承接,时空穿梭+疾影杀(破空斩)+奥义斩。

破空斩是一个非常不错的起手技能,召唤分身对前方的敌人进行攻击,类似于洛漓的剑器行。该技能出招极快,在PVE开局之时,可用来试探怪物所处的位置,对后续的攻击打下坚定的基础。

疾影杀这个技能是目前时空剑豪唯一的破防技能,在操控上难度还是相当大的。玩家在使用疾影杀之时,一定要掌握好该技能的上挑和分身的打击范围。只要掌握好这个范围,所有的怪物对于时空剑豪来说都是不堪一击的。疾影杀技能的分身在打击结束之后,还会在原地停留一段时间,此时时空剑豪可以用时空穿梭对怪物造成二次伤害,完全不给怪物反击的机会。

奥义斩这个技能简直就是清怪利器,当叠满三层时空印记之时,时空剑豪会召唤两个时空分身对怪物进行打击,此时的伤害简直不可用语言来形容。因此在PVE作战时,叠满三层时空印记就是每个时空剑豪必须要做到的事。

天天炫斗布鲁连招推荐

神速+居合斩+一闪+龙吟

神速,挥出三道刀光攻击前方一条支线上的敌人,LV2,威力:708%,12段打击。

居合斩,攻击范围较大(周围一圈),LV2,1094%,1段打击,满级追加一击。

一闪,位移、格挡效果,直线攻击,布鲁的招牌必带技能,有很强的控制和伤害,释放时会向前移动大幅度的距离,可以迅速接近敌人,并且会对沿途一条直线的所有敌人进行打击。

此种连招方式的特点:先用神速级远程攻击对前方的敌人进行控制,然后用一闪快速接近敌人,局合斩对周围的敌人进行打击,最后范围攻击输出龙吟收尾。

连招缺点:机动性稍差

或许大家都都可能留意到,神速+居合斩+一闪+龙吟此种连招,具有位移效果技能只有一闪,机动性稍差,对于布鲁来说,确实是速度上稍差

另种推荐

布鲁速度与伤害同在,讲究的是高速连击,一般刷怪,三段斩+居合斩+龙吟+一闪。

三段斩:LV2,756%的基础伤害,12段打击,三段斩的威力不是很大,但是可以利用此技能进行位置的移动,技能连击时可以作为接近敌人的调整距离的技能。

三段斩+居合斩+龙吟+一闪连招方式,往往可以在短时间内对一段距离的敌人来回多段伤害。

其他推荐

艾尔·布鲁则擅长高速连击,无论是面对副本AI还是好友互动竞技,技能选择的主要目的都是连击和伤害,还有速度。

请问现在DNF哪些职业耐玩?

DNF全职业耐玩度排行榜,声明:不包括异界套,ss套等的加成玩法,有些职业有主观成分,9年期待,更近所爱!

top44、缔造者

可玩度:☆

点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。

缔造者:等我二觉的!

top43、黑暗武士

可玩度:★

点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。

黑暗武士:倒数第一是谁?

缔造者:....

top42.召唤

可玩度:★

点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。

top41.混沌魔灵

可玩度:★☆

点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。

top40.男机械

可玩度:★☆

点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。

机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。

top39.母鸡

可玩度:★☆

点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。

top38元素

可玩度:★★

点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。

top37.千手罗汉

可玩度:★★

点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。

top36.男弹药

可玩度:★★☆

点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。

top35.圣骑士

可玩度:★★☆

点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。

top34.影舞者

可玩度:★★☆

点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。

top33.剑魔

可玩度:★★★

点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?

top32.毒王

可玩度:★★★

点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。

top31.鬼泣

可玩度:★★★

点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。

top30.魔皇

可玩度:★★★☆

点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。

top29.忍者

可玩度:★★★☆

点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。

top28.死灵

可玩度:可玩度:★★★☆

点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。

top27.战法

可玩度:★★★★

点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。

top26.女气功

可玩度:★★★★

点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。

top25.女弹药

可玩度:★★★★☆

点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。

top24.魔道

可玩度:★★★★☆

点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。

top23.男气功

可玩度:★★★★☆

点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。

top22.暗帝

可玩度:★★★★★

点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。

top21.冰洁师

可玩度:★★★★★

点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。

top20.复仇者

可玩度:★★★★★☆

点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。

top19.女大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!

女大枪:吃我一记黄金炮!

top18.男大枪

可玩度:★★★★★☆

点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!

男大枪:扛起大炮只为帅!

top17.驱魔

可玩度:★★★★★★

点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。

top16.精灵骑士

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。

top15.男漫游

可玩度:★★★★★★

点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。

男漫游:我帅故我在!

top14.女漫游

可玩度:★★★★★★

点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。

女漫游:我美故我在!

top13.阿修罗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!

阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?

gsd:为了你的修炼啊!

阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!

gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!

阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?

gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?

阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?

top12.剑宗

可玩度:★★★★★★☆

点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。

top11.武神

可玩度:★★★★★★★

点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。

武神:吃我一记绿色版闪电之舞!

武神:吃我一记差点露点的高扫踢!

top10.武极

可玩度:★★★★★★★☆

点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!

武极:这一脚何止6个9!

top9.暴风女皇

可玩度:★★★★★★★★

点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。

暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!

top8.蓝拳

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!

蓝拳:3秒后我死了!

top7.决战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top6.征战者

可玩度:★★★★★★★★☆

点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。

top5.狂战

可玩度:★★★★★★★★★

点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!

狂战:啊!

玩家:我cnm,免费复活币没了!

top4.刺客

可玩度:★★★★★★★★★

点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!

top3.宗师

可玩度:★★★★★★★★★☆

点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!

top2.剑魂

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!

剑魂:关土豪哥什么事?

土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?

top1.剑豪

可玩度:★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!

有什么英雄可以制服亚索?

在英雄联盟中,亚索一直是一个很神奇的英雄,在排位中基本上就是非ban必选的存在,ban掉亚索的原因很大一部分是怕队友选他。。。。

不过话又说回来,会玩的亚索确实天然克制一些传统的中单法师,譬如球女火男发条等英雄。亚索的E技能使得技能命中变得比较困难,w的风墙也是可以挡掉绝大部分的技能,这也让一些中单玩家十分困扰。

那么有哪些英雄对阵是很克制的呢?就让小生为你介绍一下吧~

TOP3、审判天使凯尔

面对亚索时,天使是一个非常不错的选择。不管对面亚索怎么E过来E过去,天使只要开着E技能淡定的在一旁拍拍拍就够了,颇有一种你浪随你浪,我自巍然不动如山的气魄。

E技能使天使的普攻附带扩散性魔法伤害。这也使得亚索走位更加要小心,一不小心把小心就把被动给触发了,前期对拼是最大倚仗的被动都没了这还怎么打?

如果亚索想E上来打一套w加速拉开距离,再给上一个q减速,然后开启E技能疯狂AAA,纵使不死也要掉大半管血。更别说六级后天使有了大招更是完美克制亚索的爆发,可以说越到后期亚索越难打天使。

但是需要注意的是前期没有冷却缩减的天使E技能有一个5-6秒的空档期,老亚索就会趁着这个空档期上来打一套消耗。这个时候你应该避其锋芒,等待E技能的恢复你又变成了亚索的爸爸!

TOP2、虚空先知 马尔扎哈

重做以后的马尔扎哈特别克制亚索,亚索的风墙对马尔扎哈一点用都没有,挡不住他的任何一个技能。而马尔扎哈破亚索盾真的很轻松,不管是E技能还是召唤的虫子。

如果亚索敢E上来消耗的话,往自己脚下放一个q,沉默到了亚索就不能再E来E去了,然后w召唤虫子再给上一个E技能往后撤。最后一顿操作下来的亚索发现自己怎么掉的血还多些,就只敢猥琐发育啦。

TOP1、铁铠冥魂 莫德凯撒

s5重做以后的铁男那真是imba啊,在比赛中ban率达到90%以上。唯一一次放出铁男来的LGD也是被KT按在地上狠狠的摩擦了一把。。。。。随后拳头就狠狠的砍了铁男一刀。

不过即使是被削弱以后的铁男也是相当克制亚索的,不管是对拼还是消耗,亚索都玩不过铁男。而且铁男压根就不需要什么操作,有E放E、有w丢w,正常对线就能压制住亚索。只要亚索敢上来对拼,开启q技能三锤下去,前期脆皮的不行的亚索基本上就只剩一个血皮。而且铁男六级后去打了小龙以后,把小龙带上线,前期的小龙不管是喷人还是喷塔都很疼,亚索就更加打不过了。

这里是游戏百晓生丶,为您提供专业的解答,期待您的关注~

dnf100级太宗怎么样?

剑宗,因可以使用巨剑、钝器、太刀和短剑四种武器类型,从而衍生出多个技能流派玩法,但95版本开放后以打桩为主的副本让钝宗和太宗消失在玩家的视线中,并以巨宗和短宗成为核心主流玩法,不过这种流派缺失的现状将会在100级版本消失,但又因为多样化的玩法让萌新玩家入手剑宗时不知道如何选择装备和选择合适的加点。

100级版本开放,女鬼剑职业同步上线三觉,为了让更多想要体验剑宗三觉而入门的玩家更容易上手,本期将从剑宗的四种不同武器流派分别讲解装备的搭配和技能的加点,让萌新可以根据自己的喜好做出合适的选择。

短宗流入门

优点:100级版本需要高续航,短宗利用小技能去蹭魔剑奥义的伤害,此外100级副本中Y轴很小,所以原来短宗没有大范围攻击的能力缺点就不重要了,总体上来说短宗的续航在100级的各大副本中都有极佳的表现。

缺点:天生的低面板,非常吃短剑精通等级,所以从零入手剑宗会发现伤害和成型玩家对比非常的差。

推荐指数:★★★

[短宗武器选择]

100级的史诗短剑有两把不同属性,两把武器的选择需要对比武器的提升率、手感等细节,首先计算其提升率做出优先对比顺序。

信念徽章:

30%技能攻击力,因技能攻击力不存在稀释,提升率为30% 26%的力智,在当前毕业打造属性中,没有任何装备的情况下,称号和宠物等带来18%的力智加成,故力智的提升率=26%/(1+18%)=22% 22%的三攻,因为没有装备加成的情况下,三攻为0,所以可当做22%的提升率 22%的追加黄字,因没有装备的加成,追加黄字的伤害提升率可看做22%

综上信念徽章带来的总提升率为130%x122%x122%x122%-1=136%,并且信念徽章还有较高的三速加成。

战场的热血:

40%的技能攻击力,提升率为40% 34%的追加黄字,提升率为34% 30%的追加爆伤,因为春节至尊称号拥有18%的追加爆伤,所以提升率=30%/(1+18%)=25.4%

综上战场的热血带来的总提升率为140%x134%x125.4%-1=135%。

小结:从武器的提升率上进行对比,战场的热血因为国服特色称号带来的追加暴击伤害导致稀释,所以提升率低一些,但1%的差距实际非常小,所以两把武器任意一把都能成为毕业选择;战场的热血自带火属性攻击,所以打造限制则要求以火强为主,但火强打造花费更低一些,适合新手入门打造,考虑新手入门打打造花费,没有伟大意志称号的情况下,战场的热血>信念徽章。

[短宗史诗套装选择]

防具建议选择噩梦:地狱之路套装,这是100级的重甲史诗套装,因为短宗要求短剑精通的技能等级,地狱之路三件套属性增加1到85级的技能等级和100级的三觉主动技能等级,正好完美的搭配短宗需要的技能等级提升,五件套总共带来62%的技能攻击力带来高达79%的提升,还有高数值的追加伤害提升可以增加魔剑奥义带来的伤害。五件套的三速加成可以让短宗也有不错的手感,综合上来说地狱之路在15套史诗中和短宗搭配更理想。

首饰建议选择上古尘封术式套装,为什么不选择更强的【破晓曦光】大恍惚套装呢?作为新号入手,大恍惚需要强化10或者增幅10以上才能带来更高的伤害加成。而在体验服测试非常强的【幸运三角】,虽然上限高,但触发几率不稳定,所以想要稳定的蹭魔剑奥义的伤害,上古尘封术式套更适合作为首选。

特殊装备建议选择灵宝:世间真理套装,这一套不需要堆攻速,而且3件套也带来带来1到85级的技能等级加成是短宗最理想的搭配,3件增加的120属强让魔剑奥义打出更高的伤害。因为军神需要堆速度,对于短宗玩家来说并不是非常的理想。

[短宗技能加点]

短宗的技能加点主要是短剑精通必须点满,而因为100级版本的开放选择点满雷鸣千军破后点数会缺少很多,所以在技能的抉择上玩家要根据自己的实际习惯操作去放弃,雷鸣是最适合短宗的技能,所以个人建议幻剑阵和猎刃天冲中选择其一,破剑阵因为SP不足,所以把剩下的SP点完就行。

小结:技能加点对于短宗来说主要根据自己的操作习惯选择,但是核心雷鸣是一定要选择点满SP和TP的。对于短宗来说,短剑精通尤其重要,萌新玩家入手有较高的局限性。

钝宗流入门

优点:娱乐性极强,幻剑术作为核心的神技能可以让萌新玩家感受到和其他流派完全不同的魅力,适合打造极限CD流的幻剑术流。

缺点:因为攻速慢,手感差,爆发高于短剑,续航优于巨剑所以表现中庸,

推荐指数:★★

[钝宗武器选择]

两把钝器,其中赎月者因为有增加15%的攻击速度,所以手感上来说要优于骚动的冥焰,而冥焰主要是属强更高。

赎月者:

41%的追加黄字,提升率为41% 16%的追加爆伤,提升率为16%/(1+18%)=13.5% 32%的技能攻击力,提升率为32% 12%的白字附加,提升率为12%/(1+23%)=9.7%

综上,赎月者武器总提升率约为141%x113.5%x132%x109.7%-1=131.7%。

骚动的冥焰:

32%的白字附加,提升率为32%/(1+23%)=26% 20%的三攻,提升率为20% 36%的技能攻击力,提升率为36% 55全属性强化,提升率为55/(255+700/3)=11% 综上,冥焰的总提升率为126%x120%x136%x111%-1=128%

小结:从提升率上来说,赎月者比冥焰更高,从手感上来说赎月者强于冥焰,并且冥焰的36%技能攻击力还需要叠加火焰才能达成,所以两把钝器的优先级别是赎月者>冥焰。

[钝宗史诗套装选择]

防具的选择优先建议荆棘漫天套装,因为短宗打造的流派是幻剑术流,所以荆棘漫天三件套拥有15%的减CD效果,可以大幅度的减少幻剑术的技能CD,而这一套防具属性非常的简单粗暴,高额的数据加成也保证了其他核心爆发技能的伤害。

首饰优先选择破晓曦光套装,这一套装备虽然需要高强才能把伤害最大化,但是钝宗毕竟是打造极限CD的幻剑术,而破晓曦光1到80级的技能冷却速度增加30%,相当于30%的减CD效果,所以可以让幻剑术CD更短宗,达到极高的续航效果。除了CD短,技能等级的增加也可以让幻剑术的伤害进一步提升。

特殊装备选择时间战争的残骸,同样的考虑的是最大幅度的减少幻剑术的技能CD,这一个辅助装备有12%的减少CD效果,搭配防具和首饰还有护石系统的减CD效果,基本上可以达成无限幻剑术。

[钝宗技能加点]

钝宗加点有3个技能是最优先级别点满的,因为这三个技能都能触发钝器的冲击波伤害,所以幻剑术、穿云破空剑和雷鸣千军破比满,并且三觉后穿云破空剑可以在地面施放乱斩,加上本身强控无敌,可以放弃墨迹的幻剑阵和破剑阵。

小结:钝宗的主流是异界版本,但是在100级版本依靠多样化的CD减少装备,无限幻剑术依旧可以达成,续航能力强,但整体输出上来说弱于巨宗。

太宗流入门

优点:续航高,柔化手感强,并且不用担心柔化丢失伤害问题,太刀的攻速快,帝国剑术手感起飞。

缺点:需要柔化才能增伤和减CD,国服环境下容易丢伤害,最重要的是比较废手,对于萌新玩家来说不是很理想。

推荐指数:★★★

[太宗武器选择]

太刀中太极天帝剑被认为是100级最强的史诗武器,但是阳剑触发下三速减少50%会导致手感全无,而阴剑虽然有高三速加成但伤害会偏低,对于太宗玩家选择手感更为重要,所以提升率计算以阴气作为计算基准。

太极天帝剑:

30%的技能攻击力,提升率30% 40%的三攻,提升率为40% 10%的力智,提升率为10%/(1+16%)=8.6% 21%的最终伤害,提升率为21%/(1+8%)=19.4%

综上,天帝剑的综合提升率为130%x140%108.6%x119.4%-1=136%。

前卫主义者:

35%的技能攻击力,提升率为35%

25%的力智,提升率为25%/(1+16%)=21.5%

14%的追加黄字,提升率为14%

26%的追加爆伤,提升率为26%/(1+18%)=22%

综上,前卫主义者的综合提升率为135%x121.5%x114%x122%-1=128%。

小结:从武器的提升率上来说,因为前卫主义者的追加爆伤和至尊称号稀释,导致提升率比阴气状态下的天帝剑更低,而天帝剑还有极高的上限,所以综合上来说天帝剑>前卫主义者。

[太宗史诗套装选择]

防具优先选择皮甲皇家裁决者的宣言,这一套装备没有特别的触发属性,都是非常简单粗暴的增加伤害数据,其次最重要的是这一套装备的套装效果可以增加命中率和三速,五件套增加属性白字并同时给武器附加属性攻击,这样不需要花费契约或者附魔给武器获得属性攻击,综合上来说更适合太宗。

首饰优先选择上古尘封术式套装,因为这一套可以获得75点的属强,可以进一步的提升防具的属性白字伤害,增加的伤害三攻和白字附加也是防具所缺少的属性,可以最大限度的避免伤害数据的稀释。

特殊装备的优先级别是灵宝:世间真理,因为120的属性强化对防具来说伤害提升非常的可观,而且输出更稳定,技能等级的增加也可以提升太宗流需要多技能柔化带来的技能伤害。

[太宗技能加点]

太宗流加点非常的简单,因为需要依靠柔化而增加伤害,所以雷鸣可以舍弃,其他的核心爆发输出技能全部点满之后,剩下的SP可以把小技能都点1点用于柔化。

小结:因为考虑太刀的强度,所以在100级版本太刀流剑宗也将会回归,依靠良好的操作手感,对于萌新玩家来说非常的友好,最重要的是不用担心柔化掉技能而伤害没了。

巨宗流入门

优点:爆发高、自带霸体、技能范围更大,无论是清图还是输出都是最理想的选择。

缺点:续航能力低。

推荐指数:★★★★

[巨宗武器选择]

巨剑,可以说是剑宗的主流装备选择,特别是卡西姆的大剑外观完全就是给剑宗做的设计,无论是爆发还是范围输出,巨剑都是最优先的选择。

卡西姆的大剑:

攻击时才会触发BUFF效果,但是实际上可以全程触发。 20%的白字附加,提升率为20%/(1+23%)=16.2% 30%的技能攻击力,提升率为30% 43%的最终伤害,提升率为43%

综上,卡西姆的综合提升率为116.2%x130%x143%-1=116。

神之意象:

24%的技能攻击力,提升率为24% 35%的力智,提升率为35%/(1+16%)=30% 50点属强,提升率为50/(255+700/3)=10%

综上,神之意象的综合提升率为124%*130%110%-1=77.3%。

分析:从提升率来说计算并不对,因为卡西姆还有20%的减CD加成,实战中伤害还会有更大的提升;而神之意象还有1-85级的技能等级+2和100级的主动技能加2,从爆发伤害上来说神之意象>卡西姆的大剑;但是从续航输出上来说卡西姆的大剑>神之意象;从手感上来说卡西姆拥有三速加成,手感强于神之意象。但是实际上两者的实战伤害差距非常小,所以任意一把均能作为毕业选择。

[巨宗史诗套装选择]

防具优先考虑手搓套贫瘠沙漠的遗产,因为100级版本快捷栏共有14个键位,所以玩家还能装备8个键位就能充分发挥这套防具的最高伤害,手搓套有非常强的爆发输出能力,可以和巨剑完美的匹配,在当前版本缺少黄字的情况下,五件套的4%黄字也带来一些亮点,套装极高的技能攻击力可以保证了输出的稳定。

首饰选择幸运三角,这一套史诗首饰唯一的缺点是输出不稳定,因为三件套触发的技能攻击力是随机的,27%的几率是50%的触发概率,但是即使是27%的技能攻击力加成,这一套非常全面的史诗首饰爆发输出还是最高的。

特殊装备选择需要考虑一个速度问题,因为巨宗的速度非常的慢,虽然军神套的爆发是最高的,但要求组队中有奶妈和念帝或者帕拉丁增加速度才能达成,所以考虑萌新玩家单刷的情况下,最稳定的还是选择灵宝套,加成全面输出也比较稳定。

[巨宗技能加点]

巨宗的技能加点基本上和95版本没有什么区别,所以新增的SP只需要把三觉之后开放的主动和被动选择点满即可。

小结:巨宗因为2把巨剑的属性都比较强,所以在100级版本巨宗一样还是作为主流的玩法,但是续航对于巨宗来说非常的尴尬,而且100级副本怪物强度高,斩杀线很高,所以萌新剑宗一定要考虑好巨宗的打造花费。

总结分析

国服开放100级版本后,女鬼剑开放三觉和预约活动,作为百分比职业,预约满级送一把自选的强化12武器,此时选择入手一个剑宗是非常不错的选择,但100级版本的武器获取难度高,目前已知的是无相冥渊第五狱50天的周期可以随机获得一把100级的史诗武器,也就意味着萌新玩家选择的流派很大的原因就是这一个武器的限制。

对于短宗来说,续航能力是四种流派中最强的一个,但100级的史诗短剑被认为属性很差,而实际计算提升率来说短剑并不弱,无论是实战还是数据上的分析,短宗依旧是热门主流,但需要短剑精通的等级也会让萌新入手难度高。 对于巨宗来说,爆发就是最具有标志性的流派特征,但如果萌新入手打造不好,实战中续航低,爆发低。 对于太宗来说,柔化输出,三速快可以让萌新玩家快速的适应,并且不容易丢失伤害,适合萌新尝试入手。 对于钝宗来说,因为娱乐性大于伤害,但是需要打造无限CD的幻剑术才能感受到快乐。

综上,萌新入手剑宗的流派优先级别是:短宗>太宗>巨宗>钝宗,当然,以上仅为个人的一个分析看法,具体还需要玩家自己实战体验才能做出最佳的选择。

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