dnf旭旭宝宝红眼加点,平民攻速空血流如何触发满攻速?

2023-08-02 115阅读

dnf旭旭宝宝红眼加点,平民攻速空血流如何触发满攻速?

方法是通过装备和符文来增加攻速属性。可以选择装备攻速鞋攻速手套攻速剑等装备,同时选择符文中的攻速符文。

此外,可以通过技能加点来提高攻速,如选择“狂暴”技能。还可以选择一些增加攻速的天赋点,如“狂热”“狂战士”等。总之,要想堆攻速,需要在装备符文技能和天赋点上进行综合考虑和搭配。

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地下城鬼剑士红眼怎么加点才正确?

我认为: 15级鬼剑加点——强制上挑必学{XXX+上挑 过瘾呢} 波动剑+满{于自己等级比,MP消耗少伤害比较高 十字斩+1{XXX+上挑+十字,你觉得不错可以继续点} 银光落刃+1{+多了浮空不错} 其他的看自己了 喜欢啥就加吧 狂战:先简短的进行分析,红眼属血气型的,红眼的主要几个技能:抓头、十字、崩山、怒气,这几个技能不管是刷怪还是PK都是非常重要。 抓头:这个技能可以短暂增加自身力量并且给单个敌人造成很大伤害; 十字:这个技能不管是用在连招还是刷图都非常重要,可以使敌人处于流血状态,刷图的好处是在血暴状态下杀死流血敌人可以吸到敌人的血; 崩山:这个技能是红眼的铁饭碗,攻击范围大,同样可以使敌人处于流血状态,PK时全靠这个技能进行连招和跑位; 怒气:这个技能是瞬间发出并且具有很大杀伤力的技能,这个技能在刷图和PK时都能起到对自身的保护作用,尤其在PK时,连招巨爽、巨暴力。 下面简单说下个人数次洗点后的总结经验: 1、武器技 上挑——满(强制)上挑技能是红眼进行连招必须具备的技能,很多人都强调加5出强制,可加5的时候在PK时打法可以达到目标高度,但是打其他职业就不行,如大叔和剑等,都不能达到预计效果,所以这个技能一定要加满。 格挡——这个技能是不可缺少的,本人建议之加一,因为你毕竟不是白手,加完没有特殊效果,只是为了在PK时针对起身后防止敌人攻击,比如当起身时,对方是白手,经常回发出银落,可这招使出如果你的怒气还是在CD状态那你就没有办法逃避,那时如果可以使用格挡,那么接着发一个上挑就可以反击。对其他职业也非常有效如红眼崩山,毒王远程抓,都有瞬发的效果。 银落——只加1,因为你毕竟不是白手,加到10级范围也很小,并且没有浮空效果。加的的时候方便在对方倒地后,崩山处于CD状态时,抓取敌人起身时间进行攻击。 三段斩——这个技能之加一就行,主要用于跑位和打断敌人攻击,尤其是对毒王、武神、驱魔等霸体职业进行跑位打断,而且还有逃跑的好处,比如当毒王发出挑衅后,用这个技能跑路最爽。 空中连斩——这个技能消耗100SP点,本人之前都学习这个技能,但是这个技能最大的好处就是PK时配合跳翔使用,对白手、红眼很有用,或者对毒王挑衅、武神霸体抓进行跑路有用,经过多次总结本人不建议加这个技能。 巨精(太精)——红眼的两中武器:巨剑攻击力很高,但是攻击速度低,在血暴下可以发挥作用,刷图用巨剑很有效果;但是PK时必须承认太刀的速度很暴力。总之看你的追求,如果是速度型就建议拿太刀,暴力型就拿巨剑但是必须选择一个加满,因为会增加武器准确和攻击力。 2、血气技 十字斩——加满出强制。这个技能是红眼进行连招并且刷图威力最大的看家本领,如掌握好CD时间在刷图时可以无限循环使用XX+十字刷图杀怪很快,并且可以使怪物处于出血状态,杀死后还可以吸血。在PK时,十字造成伤害很大,并且可以进行连招。此技能本人在前期洗点每次都加满,相信十字加满是大家无疑的问题。 崩山击——这个技能本人推荐加满,出强制,因为这个技能在加满后可以达到出血80%的效果,使敌人出血的好处就不在多说了,刷图无限血效果一样。这个加满在PK时的好处的可以增加抓头的威力,并且自身处于血之狂暴状态下可以让敌人跟你一起流血。虽然本人前几次洗点都是加到强制,可是发现刷图和PK都不是很暴力。可是后期洗点后发现效果非常明显,并且发现使用崩山时硬直会提高。 抓头——加满出强制。可能很多玩家会认为这个技能出强制可以连就行,但是本人要强调,不管你如何连,抓头在连招时都是不可缺少的,但是你应该知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪几个,简单的说在没有血暴的时候,最简单的连上挑+XXX+抓头,就可以造成1W+的伤害,反之抓头可以短时间形成霸体并无敌,还可以增加自身力量,所以这个技能加满的效果是非常暴力的。 血气旺盛——这个技能不用做多解释,不加的人肯定脑子绣逗。 血气唤醒——红眼看家饭,必须加满。当贫血时躲避巨高而且力巨高,记的和人PK时经常在没血的时候秒别人,别人老是怀疑说你吃圣经,为什么那么多MISS,我跟他解释这就是红眼,玩的就是MISS和暴力。 暴走——加满,原因很简单,如果你想秒人,你就把他加满,释放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的两倍以上,本人贫血上暴走力上1200,一个套最简单的小连敌人半血+。 怒气爆发——加5出强制。本人之前洗点,都是狂加这个技能,因为很多装备都是加怒气的,然而在多次总结后发现,怒气无非就是为了起身瞬发,防止敌人攻击起身时间,可是在怒气炸起敌人时也不能造成多大伤害,所以本人推荐加5出强制,这样是方便连招,并且达到瞬发。 血之狂暴——加满,这个技能不用多加言语。如果这个技能加满所有技能CD时间减少,而且双刀的速度可想而知。 嗜魂封魔斩——加1,只是刷图用,PK没什么大用,35SP太浪费加1刷图用就可以。 崩山地裂斩——加1,这个技能在刷图时用的比较多,攻击范围大打怪狠,可是PK时用处不大,除非敌人进入死角,或者发一些霸体技能,我用这个技能主要是打毒王的旋风和驱魔的狗。 通用技能 后跳——出强制,有后跳会让你灵活,PK还是刷图都必须加,相信这个技能是所有职业都要学习的,当然除了法。 物暴——这个技能是根据你的最后SP点来决定,如果按照上述的加点方法,到满级所有SP任务全的话可以学习这个,多了 20%的暴机是很暴力的。

DNF红眼三觉技能形态改动?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。

近日DNF体验服爆出了对于剑魂和红眼的三觉技能的调整,首先是剑魂三觉起手的狼牙棒换成了“大鱼骨”,一个是红眼的95级技能,之前95级技能是有三段攻击,在调整之后,就变成了两段攻击并增加伤害。

此次红眼和剑魂的技能调整,受到了广大玩家的关注,有的玩家认为此次的技能改版是不公平的,因为有很多稀有职业的bug存在了很长的时间,都并未修复。还有的玩家更直接的说到,红眼玩家在加点压力,就可以改成一刀。

这话有些过激了,从此次的调整来看,剑魂只改了三觉动画中的狼牙棒,其余并没有什么大的改变,而红眼此次的调整是将原本的三段攻击,变为了现在的两段攻击,其余的部分并没有动。

红眼作为爆发职业,为调整之前的三觉技能的三段攻击,时间长,这就有违爆发职业的定位,修改成二段攻击之后,不仅速度提升了,相应的伤害还有所提高。

红眼现版本的伤害,看旭旭宝宝直播的玩家可能非常了解,狂人剑魂的打造和其有一定的差距,但是从打桩伤害上面来看,狂人的剑魂的伤害更高。

稀有职业的玩家,其实也不用酸,策划也是能看见的,说不定在某次职业平衡之后,就会有所加强。

但此次策划能听取玩家的意见,已经是一个非常好的开头了,希望之后策划也能多关注关注各个职业玩家所提的意见。

狂战出血流技能加点?

暴击:学习4级以下或者1级,高了其他技能点不满。但是不管怎么样,进图攻击敌人时一定要达到100%的暴击

红阵:必满,加满之后搭配上光环、宝珠最高可以增加313的力量,相当于差不多4件红10的提升,封印解除+一级可以扩大技能范围。

燃烧之血:不加,虽然不需要SP,但是加完之后还要麻烦关被动,否则奶无法给你进行加血。

DNF红眼新加点?

我自己试了一下,感觉怎么说呢,好像重新认识了一下红眼这个职业一样,全新的认识,真的太棒了!

为什么呢,常规加点的红眼大家应该都懂,基本就是一套技能打出来,然后就开始平x打伤害,但是当你加了小技能后,就会感觉有打不完的技能一样,而且伤害还非常的可观,两个字,舒服!

首先从加点上分析,本来我以为放弃血剑只能点满地波而已,但是没想到放弃血剑可以同时点满地波和十字斩,tp上也是一样,放弃血剑也是刚好点满地波和十字斩,感觉想天意一样。

然后就是大家关心的伤害问题,我简单测试了一下,一个血剑的平均伤害应该是在35亿的样子。(点满血剑,点满tp)

然后是放弃血剑,点满地波和十字斩,加上之前已经满了的崩山击,就是三小神技。同样是tp点满,你会发现地波伤害居然比崩山击还要高,而这三个小技能打一套也有35亿的伤害。

但是呢!血剑打一发伤害高确实没得说,但是它的cd高达15秒,而这三个小技能,最长的也就是崩山击3秒,地波和十字斩都在2秒左右,理论上一发血剑的时间已经随便扔3套小技能了,在伤害上当然也是随便的碾压了。

其实这个加点真的挺值得尝试的,反正我自己也已经上手了,对于我来说其实会更好,因为我是凉皮,1-35的多力量加成尤其的大,所以以后我就是走续航路线的红狗子了!

PS:可能有些兄弟又想到其他的了,觉得用来搬砖会更加好,但事实上是,恰恰不能搬砖,因为这样加点,伤害又高cd又短,打两三个普通图就会被制裁。

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