ad莫甘娜,璐璐符文天赋和出装?

2023-10-10 70阅读

ad莫甘娜,璐璐符文天赋和出装?

1. lol露露adc出装

出装推荐:飓风、无尽之刃、致死宣告、饮血、幻影之舞、吸血鞋

飓风在璐璐普通攻击时可以一起打击附近的两个敌军,这样加上皮格斯,璐璐就有了4个输出来源,虽然是单体普通攻击,但是可以打出成吨的AOE伤害。且飓风可以触发暴击特效,因此来个五金提升璐璐的普通攻击伤害 。致死宣告能对对手造成重伤状态,对阵上单那些坦克的收益极佳。饮血为璐璐提供续航能力,这样璐璐又能打伤害又能吸血,配合上3技能护盾和大招,璐璐非常的肉。幻影之舞首先是契合璐璐的基础属性,还能再璐璐残血时提供生命值护盾,这样璐璐面对爆发伤害也不怕。要是对手没有刺客英雄,幻影之舞可以换成电刀。最后鞋子就是一般AD的鞋子,选择附魔金身或者水银。

2. 露露上单符文

辅助璐璐符文天赋:艾黎+弱点+忠诚+法力流系带

艾黎可以让璐璐更好的和敌方进行消耗,同时也能增加自己的护盾量,是软辅的必点符文。

弱点可以配合璐璐的1技能,2技能的变羊也能触发,提供不错的伤害加成。

忠诚则是作为辅助的不二选择,为自己和射手提供坦度。

法力流系带可以让璐璐更频繁的在线上使用技能消耗。

3. lol露露铭文

攻速阈值:

0 1.6 9.2 16.8 27.4 38 53.2 69.8 91 116.8

铭文搭配:

贪婪之噬20+满级成长攻速14,合计34,过27.4,可以用系统推荐物理通用。续航不够的则带三四个夺萃,手感欠佳的可带4个狩猎,满级卡38阈值。或带5.2攻速,打到不详极寒上反弹30攻速后还能卡在9.2之上。

推荐一:系统推荐0攻速,物理通用

10隐匿+10鹰眼+10异变

推荐二:带4攻速,满级卡38,3-4个吸血

4狩猎+2隐匿+4夺萃+10鹰眼+10异变

推荐三:带5.6,满级过38,反弹过9.2

4狩猎+2隐匿+4夺萃+10鹰眼+9异变+1红月

4. 露露 符文

一、阵容搭配

1.英雄

熔铁少女—芮尔(4)、盲僧—李青(3)、深海泰坦—诺提勒斯(2)、武器大师—贾克斯(4)、堕落天使—莫甘娜(3)、永猎双子—千珏(5)、仙灵女巫—璐璐(3)、符文法师—瑞兹(4)

2.羁绊

4秘术师:所有友军获得200魔法抗性。

3铁甲卫士:所有友军获得额外85护甲。

2黑夜使者:【黑夜使者】在生命值首次跌到50%以下时,会为自身提供一个持续8秒的护盾,护盾值相当于30%最大生命值。当这个效果触发时,【黑夜使者】还会获得20%伤害加成。

二、装备搭配

1.盲僧—李青

离子黑暗火花(负极斗篷+无用大棒丨任一为黑暗版);离子火花(负极斗篷+无用大棒);海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)

主C选择盲僧,装备方面选择黑白离子火花加回复装备。首先黑离子可以叠加超高的法强,弥补阵容输出不足的问题,白离子则是为了降低附近敌人魔抗,也是为了提升输出。回复装备也很重要,盲仔本身没有回复手段,要想持续输出必须装备回复装,除了科技枪还可以选择黑暗正义之手。

5. 露露中单符文

一、英雄定位及简介

璐璐五个技能,四个技能都有对友军的辅助加成作用,唯一不具有buff效果的Q技能,也可以提供优秀的控制效果

而且,这四个技能,都是仅对单个友军生效的技能,璐璐也是lol里少有的,拥有大量单体辅助技能的英雄

因此,璐璐是LOL里最强的单体保护类辅助之一。如果不是为了避免争议,我甚至想把这个之一去掉

璐璐本身也是很受AD欢迎的软辅,以及ADC大爹带妹的时候,很希望女孩子玩的软辅之一。

因为即使玩家本身的技术不好,只要WER别点错人,璐璐的保护能力仍然强大。如果是高熟练度的玩家,甚至能打出非常优秀的对线压制和反打效果。

所以璐璐本身的定位也很清晰,就是核心C位的顶级单体挂件,提供优秀的保护功能,也可以提供不错的控制效果

二、技能分析及加点

好好读一遍技能描述,我们能额外发现很多东西

皮克斯的作用范围是2000,这个范围非常非常远,一般情况下不会失效

Q技能的弹道有两条,一条是从皮克斯那边射出,一条是从璐璐本体射出,两个Q都可以提供均等的伤害和控制效果。叠加命中会略微增加伤害

这也就意味着,我们可以利用E技能的机制,把E挂在敌方英雄,我方英雄,甚至线上小兵和野怪身上,然后用Q打出超远距离的控制和伤害效果

E小兵接Q是很常用的对线消耗/留人技能,Q的减速效果高达百分之八十,这种高额的减速效果带来的控制能力已经和眩晕接近了。

E到敌方英雄接Q的时候,要注意皮克斯在敌人模型的前方还是后方,合理调整Q技能的角度,不然有可Q空,比较尴尬

W技能的作用不只有变羊,满级的W能提供长达四秒的百分之四十五攻速加成。

对比一下,一把绿叉提供的攻速也只有百分之三十,蜂刺这种极端攻速装备,提供的攻速也只有百分之四十而已

这也就意味着,在ADC比较安全的情况下,后期把W给ad让他把突脸的刺客打成筛子,效果是要比给对面突脸刺客变羊好不少的

W一级变羊的时间是1.25s,即使点满五级,效果也只有2.25s,和对友军释放的生效时间差了不少

当然,变羊这个技能作为璐璐上ban位的主要原因,效果也是非常强的。

变羊提供的是无法普攻,无法施法,移动速度大幅减缓这三个效果,也就是缴械+减速+沉默的叠加。

从控制的等级来看,这个效果仅次于压制。

而且,因为W减少的是基础移速,因此它可以完全无视移动速度的减免抗性。比如轻灵之靴。或者厄加特的W技能。

E技能是璐璐的主加技能,会导致皮克斯的位置转移。

注意,E技能对友军释放的AP加成大于对敌的AP加成。

而且,因为皮克斯的转移效果,后期把E技能绑定给高攻速队友,皮克斯提供的效果是要远高于E技能本体提供的伤害/护盾的。

对敌方释放会提供四秒的真实视野。这个视野可以防止对面卡草丛导致你家视野丢失。

而且,E技能不存在任何弹道,理论上对方平A起手的时候,你只要反应足够快,E技能可以完美挡掉这个伤害。

这是区分高玩璐璐和新手璐璐的操作之一,如果E技能的释放时间把控的足够好,下路的对线压力会小非常多。

注意,WE的作用范围相同,都是650码,这个范围大于ADC的正常普攻范围(550),但是大于的距离很有限,也小于绝大多数硬辅的有效开人范围

也就是说,如果你对线期冒险去E对面英雄,是很有可能被开的

R技能比起生命值加成,更重要的是释放瞬间提供的群体击飞,以及后续的附带减速效果

也就是说,你可以把璐璐的大招,当成一个石头人的大招使用,比如亚索进场或者被开,你给亚索一个R,亚索可以直接接上命中好几个人的R。

给被刺客/战士贴脸的ADC放R,后续再接上W,也可以提供整整三秒的硬控,约等于直接废掉了对面的一个人

R的释放范围是900,击飞和减速的作用范围都是150,略大于常规上单英雄的普攻距离125

R的击飞时间是0.75s,虽然比石头人的R短,不过作为群体控制来说也很优秀了。

另外,经苏御实测,即使对方离开了减速效果的作用范围,或者R的持续时间结束,减速效果仍然会持续0.25s,可以利用这个小减速打追击。

加点推荐主E副W,ADC玩的好的话,也可以尝试三级E转主W的思路,给AD提供更高的攻速加成

三、出装解析

常规情况下,可以选择圣物之盾出门,提供稳定收益。

璐璐的对线消耗能力并不出色,因此窃法之刃提供的收益比较一般,不过也可以选

另外,有些璐璐追求更高的法强,所以会出门带圣物之盾,用圣物之盾叠了一定的工资之后,再卖掉换窃法之刃(叠的工资可以全部继承)

是否用这个方案,就仁者见仁智者见智了,笔者在此不做评价。因为确实能提高不少AP,但是也确实有浪费经济的嫌疑

香炉是绝大多数情况下的第一个大件,提供的攻速加成和普攻附伤也会作用到自己身上。

在对线期的时候,璐璐还有不少平A的机会,因此香炉可以给两个人都带来不小的直接战斗力提升

求稳的话可以第一件圣杯,提高爆发治疗效果,也可以防止被对面的AP英雄秒掉。

后续就是常规的软辅出装,对面控制多出坩埚,常规的话选择救赎。

另外,如果自家是突进阵容,我推荐后续出舒瑞亚狂想曲

百分之四十的群体移速,无论是开团还是跑路,加成效果非常好

鞋子常规选择五速鞋,如果不喜欢游走也可以选择CD鞋。

四、符文

我个人最推荐艾黎+启迪系饼干星界洞悉的符文搭配

守护者+启迪的思路也不错,不过因为之前守护者被修改,导致大量软辅全都放弃艾黎转守护者,导致守护者被砍了一刀。

不过,即使是这样,守护者在下路打一波对拼的时候,提供的收益还是要远远大于艾黎的。

这里推荐对软辅和法辅,带艾黎来应对对方的频繁消耗

对硬辅带守护者,在对拼里有更强的反制能力和更高的护盾加持

五、对线玩法思路

一级学E,在打野被野怪A了一次之后给打野套盾,这样可以避免打野刀/打野蛋的生命偷取属性被浪费掉

下路对线以求稳和打反手为主。璐璐的对线能力算不上出色,但是一般情况下也不至于被压的很惨。

只要用好秒E来规避消耗,被开的时候及时给盾,给对面ADC变羊,对拼也不会很难打

记住,对线期不是你的强势期,如果ADC是德莱文,奥巴马,那可以跟着ADC打的强势一点。

常规情况下,只要能平稳发育,有璐璐的一方就不会亏。因为璐璐中期能提供其他辅助所不能做到的保护支持。

六、中后期玩法思路

璐璐能跟的对象不只是AD,发育良好的野核,比如男枪。或者亚索,刀妹,武器。甚至是卡萨丁。

这些有持续作战能力和高输出的英雄,璐璐都能给他们提供资源。

中期站位一定要靠后,尽量避免单独去做视野。璐璐很脆,没有任何位移技能,一旦被抓很难跑掉

团战的时候,稍微留一下大招,看看能不能打出击飞效果,实在不行再把R当成一个单纯的抬血技能。

璐璐不只是一个软辅,更是一个远程石头人。

W的释放目标要注意一下,在自家ADC发育足够好的时候,是可以无脑给队友WE的。如果发育比较一般,就要权衡把W留给谁

只要不是团战之前暴毙,那璐璐其实是不怕死的。重点是死之前能不能把技能放完,技能能不能打出效果

6. 露露ad符文天赋

英雄联盟璐璐的AD出装:

卢登+大帽子+法穿棒+鬼书+鬼书+纳什;

璐璐的天赋加点:

主系天赋:黑暗收割→恶意中伤→魄罗→冷酷猎手;

副系天赋:迅捷加灵光披风;

7. 露露adc天赋符文

炽热香炉+流水法杖+和音之律+冷却鞋附魔救赎+雅典娜的邪恶圣杯+基克的先驱

1、炽热香炉是护盾、治疗型辅助的必出装备,不管是属性还是为队友提供的加成都是不可替代的。

2、流水法杖同样是增强辅助法强的好装备,被动提供的冷却缩减和法强都是不错的效果。

3、和音之律提高法强的同时增加了护盾的厚度,同样是软辅的最适用装备。

4、附魔选择救赎,增加了保护队友的能力,当然,为了弥补团队没有硬控的缺点无法开团,也可以选择双生暗影可以帮助团队留人。

5、圣杯的属性能够给璐璐提供不俗的加成,对英雄造成的伤害还能够转化 为护盾。

6、基克的先驱可以在璐璐释放大招后提供范围伤害和攻击加成,让队友能够成功反杀

8. 英雄联盟露露符文天赋

出装如下:时光之杖+巫妖之祸+莫雷洛秘典+灭世者的死亡之帽+明朗之靴(附魔火箭腰带或者金身)+虚空之杖

这套装备思路是用于上单或者中单璐璐,第一次回家先出催化神石,技能配合巫妖的被动可以让技能的爆发伤害更高,法穿杖和鬼书的出装顺序要根据时间线来调整,如果发育不好或者局势比较劣势还是憋法穿杖打团战为主,鬼书则是在顺风的时候可以先出,然后出帽子增加爆发伤害,鬼书可以根据局势选择可以更换成防御装备。

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Uzi两局VN难救主?

《英雄联盟》作为一款已经运行了八年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏不断的发展,比赛机制不断的完善。这款游戏也正在走向世界,今年比赛的关注度明显提高。就在刚刚rng和SDG的第二局比赛也是结束了。

SDG2:0结束比赛

首先让我们看一下双方的BP,RNG战队选择了上单掘墓人,打野皇子,中单佐伊,AD薇恩,辅助莫甘娜。SDG选择了上单塞恩,打野盲僧,中单丽桑卓,AD卡莎,辅助加里奥。比赛开始后,小虎在中路直接睡到了佐伊,随后直接是配合着皇子的击飞,直接是拿下了一血。

在六级之后,SDG选择了三人直接包上,但是姿态的处理非常好,用围墙加上防御塔的助攻,直接是反杀丽桑卓,随后也是换掉了塞恩。在对方的红BUFF再次发生团战,皇子的闪现非常失误,导致再次打出来了一个一换一。在短短的十分钟,盲僧直接配合着塞恩推掉一血塔。

因为上路优势,所以直接是拿下了峡谷先锋,并且吃掉了中路的一些镀层。 但是下路的一波团中,RNG因为完美配合Uzi拿下一些人头,但是卡萨被塞恩尸体击杀。随后中路再次开团,RNG阵型脱节,导致SDG以多打少。但是随后的大龙团中,再次溃败,感觉打的非常散漫。随着38分钟一波团战,RNG被击败。

再见认为

两场比赛我们可以看出来,RNG的状态明显有些问题,中野联动做不起来,卡萨的自信没有了,尤其是第二局,几乎是一直外送人头,扛不住伤害,反观SDG,则是直接配合着技能上的位移,强行抓死了姿态多次,Uzi多次击杀卡莎的时候都是只剩下一丝血,这可能就是上校的厉害吧,当然会不会是抬了一手SDG呢?

各位观众老爷们怎么看这场比赛呢?

Uzi拿手英雄获Bug级增强?

10月2日,2019年LOL全球总决赛就将开打,此次世界赛将会采用全新的9.19版本,对于各支队伍而言都是一次巨大的挑战,早先在测试服中,就有玩家发现9.19版本将会是一个侧重于ADC的版本,这对于RNG而言无疑是巨大的利好,毕竟队伍一直以来都是围绕着核心Uzi制定战术,而在最新消息里,9.19版本中Uzi的招牌英雄女警将会得到逆天加强,甚至于堪称达到了bug级水准,对于RNG而言无异于是夺冠的概率又增加了几分。

对于女警这个英雄,相信所有玩家都不会感到陌生,作为一名AD英雄,女警的初始射程是全LOL最远的,并且前期的平A伤害非常好,职业赛场上曾经有一段时间时间非常流行女警搭配莫甘娜的推进组合,配合上目前的镀层经济,可以说前期线上很容易就能够打出优势,取得一定的经济领先。

并且女警这个英雄属于典型的“微笑曲线”型输出,除了开局的高伤害以外,到了大后期凭借着自己超高暴击的伤害,输出也是非常恐怖。而在9.19版本里,女警的功力却出现一个bug级特效,那就是即便女警在被控制住的情况下,依旧可以进行普通攻击,对于平A伤害爆炸的女警而言,这近乎让她变得无敌。

经过测试可以看到,首先是在金身状态下,如果对手踩到了女警的夹子,女警是依旧可以进行普攻的。其次,在被恐惧的情况下,虽然女警也会相反方向移动,但是只要有人踩到架子,他依旧可以继续进攻。更为恐怖的是,在眩晕状态下,只要有人踩到夹子女警依旧是可以进攻的,而在复活甲复活时,这样的效果同样有效,也就是说女警即便在阵亡复活期间,一样是有机会打出平A的。

这样bug的特点也让女警被视为9.19版本的第一ADC,对于Uzi而言 ,女警一直都是他的拿手英雄,配合上他近乎无敌的对线能力,前期只要让他单线发育就可以打出一定优势,到了中后期,又有了如此bug级别的特效加成,恐怕当RNG在世界赛拿到女警的速推体系或者后期carry,对手都将会是难以招架,可以说RNG将因为女警的存在夺冠几率大大增加。

堕天使莫甘娜哪个位置?

英雄联盟堕落天使莫甘娜大多数情况下被当做辅助英雄,q技能是很好的控制技能,e技能是范围伤害可以打消耗,大招也是范围伤害加控制,可以帮助ad击杀对手。另外,w技能可以加魔免和魔抗,可以保护ad。所以,作为莫甘娜做为双人路的辅助位非常适合。

其次,因为莫甘娜优秀的控制和保护技能,且具有伤害消耗技能,具有单杀的能力,所以也被做为中单使用,装备优势的话e技能伤害很可观。近来,随着版本更新,莫甘娜也被开发出打野玩法,主要是前期游走帮助别的路拿人头,后期还是和别的路差不多打团。

上单莫甘娜是否能打得过剑姬?

作为一个1000多局的电一钻石莫甘娜玩家,我可以很负责的说,莫甘娜上中ad辅助打野5个位置都可以玩,而且都有意想不到的效果!

其中,莫甘娜走上单、中单、辅助和ad几乎不存在被counter(只有打野可能会被counter)!

好了,言归正传,莫甘娜上路打剑姬问题!

首先一点,如果排除掉打野,莫甘娜不是特别好杀剑姬,但同样的,只要莫甘娜不好兵,做好眼,别去浪,剑姬同样难杀莫甘娜!

但是排除掉打野这点肯定行不通,那么在考虑到有打野的情况下,莫甘娜会玩得比剑姬舒服!因为莫甘娜相比于剑姬来说,是不怕抓的啊!相反剑姬就比较好抓了,如果己方打野来抓人,莫甘娜就是R起手,跟着JJ走,这个时候JJ只有2种选择,要么开R打你,要么跑,但是剑姬跑不掉啊,莫甘娜R起手,二段R的时候剑姬会格挡,等他格挡完Q住他+W,然后配合打野,就很好杀!事实上这也是莫甘娜配合打野的常规玩法!如果剑姬开R打你怎么办呢,你R他有减速,剑姬很难在二段R触发之前打死你或者打出回血阵,何况你还有金身(打剑姬除非大优势,否则第一件必出秒表和中亚),这样一来配合己方打野击杀剑姬其实成功率很高!相反,剑姬和对面打野来抓你,成功率就低得多了,因为你有R减速,Q禁锢和E免疫控制!

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