三国志10——VAN修改器使用方法.pdf
三国志10——VAN修改器使⽤⽅法 那么,好的,接下来就是关于内存补丁等修改的讲解。 ⾸先讲⼀讲基本的修改技术。 VA N 分 内存修改和存档修改两种,⽽这⾥只讲内存修改。因 它⽐ 存档修改⽅便N 倍,那么,⾸先要打开游戏,载⼊存档,然后打开VA N , 点选 【⽂件- A t t a c h t o s a n 10 】如图。 再看看你的全局信息,已经读取到游戏了。 那么接下来就是各种修改了,⾸先是最简单得内存补丁。 内存补丁的作⽤: 可根据喜好改变游戏参数,使游戏更有趣味性。 具体说明如下: a 、⾃由登陆新武将( 中⽂版⽆需此功能) 登陆新武将时不再需要输⼊假名注⾳,可以直接在游戏中创建修改新 武将 b 、⼦⼥登陆补丁( 仅适合P K 版) 登陆⼦⼥时,姓名字注⾳随便输⼊,即可完成命名 【B u g 修正】 a 、新武将旗帜b u g 修正( 仅适合中⽂版) 中⽂版新建游戏的时候不会⾃动设置新武将的旗帜快连,这个补丁修正了 这个问题( ⽬前已⽀持复姓) b 、中⽂P K 版援军补丁 中⽂P K 版不知道 什么在⽇⽂P K 的基础上又作了⼀些改动,⽐如主 动伏兵花的⾏动点数。 ⽽不能主动增援的设定想必很多朋友都颇有微词( 说不定这还是台湾光 荣好不容易想出来的“ 新增特性” ) 。这个补丁就是⽤来屏蔽这⼀特性的 【去除限制补丁】 a 、去除义兄弟总数限制 四海之内皆兄弟,3 个义兄是不是觉得太少了呢? 现在可以随便的和别 ⼈结拜了 b 、去除剧本时间限制 游戏3 3 1年就强制结束了,或许还有⼈会觉得不够,虽然此时应该不会 剩下⼏个武将了。这个补丁⾜够让你玩到2 0 0 8 北京奥运会了 c 、太守五品官限制补丁、都督⼆品官限制补丁 我觉得太守必须要五品官以上没什么必要,如果是新势⼒的话还真是 要花不少时间去培养。所以这⾥把要求改成七品官,这样应该就不会出现 攻下城后⼿下的⼈都没资格当太守的情况了。 同样都督要求⼆品官以上也会导致新势⼒很难找到合适的军团长⼈选 d 、去除请求援军限制补丁 去除了⼀些额外的要求,⽐如两城太守不能是仇敌、相性差别不能太 ⼤等等( 这个是导致多数请求被拒绝的主要原因) 。电脑仍然会权衡利弊后 决定是否派遣援军 e 、去除劝告势⼒限制补丁 劝告不再需要双⽅的关系在友好以上。本来这就是⼀个很不合理的限 制 f 、去除拜师能⼒限制 【主⾓系列补丁】 a 、⼀夫多妻补丁 如果你扮演⼥武将的话,也可以⼀⼥多夫( 不过光荣也就提供了两个特 殊⼈物的⽼公) 功能: 1) 、⾃宅可以显⽰多位⽼婆 ( ⼀屏⾄多 个,注意不会有“ ⼀览” 的按钮,⽼婆太多的话需要⼿动⼀ 个个点 另外只有⼀个会有⽼婆的图标,那个就是你的正室^ _ ^ ) 2 ) 、⽼婆不会乱跑( 仅针对除蔡琰以外的特殊⼈物) b 、陈情锁定 其实我也蛮讨厌陈情的,不过有时候还是有些⽤处的。 这个补丁可以让陈情保持不变,但是并不把它归0 。 c 、间谍不被发现 从此你就可以⾼枕⽆忧了,敌⼈的情报将尽在你的掌握之中 d 、酒馆任务随机化 本来酒馆的任务与⽇期是直接相关的,所以不管你如何读档那些任务 都是不变的。这个补丁将使酒馆的任务彻底随机 e 、特殊任务重复完成 现在可以反复完成灵⼭巡游的任务了( 也包括七王都、能⼒修⾏等只能 完成⼀次的任务) f 、单挑必秒杀、防⽌主⾓被秒杀 可以让主⾓必秒杀或者防⽌被秒杀 ( 注:“ 必秒杀” 补丁会影响所有的单挑,包括历史事件中的) g 、屏蔽⼤地图劫匪 很讨厌的设定,⽽且三⼗又不可以请保镖。( 虽然东汉末年确实是⽐较 乱) h 、⾃由交易补丁 不再需要仕官且交易城市属于⾃势⼒ i 、屏蔽⾃动提案 那些⽩痴的武将不会再来烦你了 j 、提案必成功补丁 你的b o s s 不会随便拒绝你的合理建议了 【内政系列补丁】 a 、登⽤必成功补丁 适⽤于登⽤在野和敌⽅武将。( 敌我通⽤,慎⽤。不过⼗代的电脑很少 来挖⼈) b 、治安⾃由执⾏补丁( 仅针对城市的任务分配) 因 治安执⾏的时间⼀般⽐其它内政短,⾃⼰种⽥的时候⽐较难协 调,很容易治安就先满了。有了这个补丁之后就不必过于担⼼这个问题了 c 、城内活动瞬间完成、内政瞬间完成 让你在城市⾥包括内政、裁决、依赖( 酒馆任务) 、师事、宴会等活动 瞬间完成( 注:游戏中最⼩的时间间隔是1/ 8 天,所以这个补丁不是真正意 义上的不花时间) d 、去除内政3 0 ⽇下限 现在你的⼿下做内政不会再⾄少需要3 0 天了 e 、内政3 0 ⽇下限敌我通⽤ 所有的武将做内政都⾄少需要3 0 天,以⽅便种⽥派规划 f 、破坏必然失败 ⽆需再 敌⼈频繁的破坏骚扰⽽烦恼了 【征兵系列补丁】 a 、青州兵⾃由征⽤补丁 游戏中只有青州兵是不能新设的,是不是有那么⼀点点遗憾? 使⽤此补 丁后,你就可以⾃由新设青州兵 不过 了保证平衡性,建议打完此补丁后再作如下改动:⾸先调整新 设和补充的费⽤( 默认可以不花钱的哦) ,然后根据你的需要改动它的攻防 加成、兵种相克( 毕竟谁都能征,所以能⼒必须调低⼀些) b 、特殊兵种⾃由征⽤ 同上,不过提供所有特殊兵种的⾃由征⽤ c 、兵种⾃由强化 我觉得光荣最⽩痴的设定,居然要主⾓亲⾃执⾏才可以。 了升级骑 兵跑来跑去的那个⿇烦啊~ ~ d 、装备⾃由制造 我以前都是专门放着⼀批垃圾武将满中国跑⼲造兵器的事情,现在不 ⽤跑⽼远去了,直接可以在本城制造 e 、装备禁⽌制造 你也可以通过调整设备的价格来实现 【外交系列补丁】 a 、⾂服必被接受 有时候你的强⼤势⼒去主动向弱⼩势⼒⾂服都会被拒绝,电脑的A I 可 想⽽知。 b 、放浪军⾃由说服 主要 了配合⼿动新增势⼒( 参见FA Q 中的说明) ,现在可以在有势⼒ 的城市使⽤说服了 【战役系列补丁】 a 、屏蔽战役联动 【战⽃系列补丁】 a 、电脑发动战役屏蔽补丁 战役的引⼊是三⼗的⼀个创新,但效果还不尽如⼈意。如果你觉得电 脑时不时发动战役很⿇烦的话,可以使⽤这个补丁屏蔽电脑发动战役( 你仍 然可以发动战役) b 、指挥禁⽌补丁 指挥确实b t ,现在你可以⼿动禁⽌它 c 、⽆粮减⼠⽓补丁 原来⼀天只减1 、2 点,⽆关痛痒。现在提⾼到10 ~ 1点 d 、去除疲劳导致的⼠⽓下限 原来打完⼀战之后⼠⽓⾄多10 ,疲劳越⼤⼠⽓上限就越低。此补丁去 除了这⼀限制 e 、去除元戎特性补丁 元戎的特性有些b t ,如果你觉得穿墙和连线不尽合理,可以屏蔽掉这 些特性 f 、增加⾏动⼒、⾏动次数 提⾼⾏动⼒上限到9 9 ,默认⾏动点加倍。⽅便修改地形耗费⾏动⼒, 以更好地体现兵种和地形的差异 g 、⽯阵不消失补丁 h 、城破不算失败 此补丁会带来⼀些负作⽤,慎⽤。具体如下: 游戏只根据城防 0 或驻守或攻击部队 0 来判断战⽃结束。因此使⽤ 此补丁后,所有的据点和⽆太守的城市都⽆法攻下( 因 没有部队) i 、提⾼战⽃受伤概率 适合⽕攻、陷阱、落雷、毒泉等的受伤 【战⽃作弊补丁】 a 、各种计谋的必然成功补丁 可以让计谋必然成功,不过与以前的战⽃作弊器不同,这⾥计谋必然 成功适⽤于敌我双⽅。但因 敌⼈计算A I 时仍然会考虑概率,所以使⽤计 谋的频率并不会提⾼ ( 注:补丁仅会在计谋有可能成功的情况下才会发挥作⽤。也就是说, 当你使⽤计谋的成功概率= 0 时,计谋就不会成功。⽐如裂帛当你⽐对⽅武 ⼒低时,很容易出现成功概率 0 的情况) b 、爬墙必成功补丁 这个看个⼈喜好了,虽然改了之后攻城就更容易了,不过看着⾃⼰的 部队好不容易爬上城墙居然下不下来也确实很⽓⼈ c 、⽕箭必然着⽕ 敌我通⽤,碰到会⽕箭的敌⼈可要⼩⼼啊 d 、⽔⾯不被冲⾛ 现在不⽤担⼼b o s s 被⽔冲⾛导致功亏⼀篑的情况了 e 、单挑必被接受 使⽤吕布独步天下吧 f 、劝告必被接受 使⽤⼩猪⾆辩天下吧 g 、不中陷阱补丁 街巷战中不必再谨⼩慎微了 h 、⾃由指挥补丁 有感于电脑A I 太低吗? 那就⽤你的聪明才智来指挥战⽃吧( 解除不能指 挥⽐⾃⼰⾝份⾼武将的限制) i 、陷阱不耗⾦钱 挖个坑⽽已, 何还要花钱? 这样私兵也可以布置陷阱了 【其它类型补丁】 a 、武将不死 ⽣⽼病死应该是正常的现象,不过谁不希望长命百岁呢? 这个可以满⾜ 你的要求 b 、武将免疫 上⾯的补丁并不影响⽣病,换句话说,到了10 0 多岁的时候,武将列表 就会万⾥江⼭⼀⽚红了。我觉得⽣病的设定⼀定程度上体现了年龄对能⼒ 的影响。⽤了这个补丁之后,平时武将就不会动不动就⽣病了 c 、去除灾害 灾害应该是调味剂,可以 游戏增⾊,不过有时候后⽅被那么灾害⼀ 下,我还得派⼈再去内政,着实⿇烦。现在可以不必担⼼这个问题了 d 、势⼒旗帜补丁 原来你反乱的时候,分配到的都是很难看的旗⼦。虽然可以⽤修改器 改回来,不过可能⼤家都对此很不满意。 使⽤这个补丁之后,游戏就会先把好看的旗⼦分给⼤家了,呵呵 e 、异民族强化补丁 是不是觉得异民族才3 、4 千兵⼒,⼏⼗的经验和⼠⽓和历史太不符合 了? 这个补丁可以加强异民族的部队数量和质量,结合修改菜单下的定制异 民族武将的能⼒( 附加信息— —特殊⼈物能⼒) ,就可以满⾜你的期望了 f 、武将列表⾃然排序补丁 原来的武将列表虽然是按姓名排序的,但并不是由汉字的拼⾳决定。 现在改成由武将编号排序,这样就和修改器⼀致,同时也⽅便编辑新武将 ( 在“ 新武将编辑” 中,默认仍按姓名排序,需要⼿动按⼀下排序) 使⽤⽅法A t t a c h t o s a n 10 后点选补丁项,把希望执⾏的补丁选 上“ √ ” ( 如图) 或者在补丁- 内存补丁- 设置中选择想要的补丁。( 如图) 内存补丁不是⼀劳永逸的东西,每次打上补丁之后只会延续到游戏关 闭。再次开启游戏请重新打补丁。 这⾥有个简单的⽅法可以每次不⽤重复打相同的补丁。 点选补丁- 内存补丁- 保存 【如图】( 第⼀次设置之后。若之前⽆任何补 丁操作使⽤这项是没⽤的。换句话说,这项是记录你保存之前所打的补丁) 这样的话设置就保存下来了。 第⼆次进⼊游戏时就可以直接点击补 丁- 内存补丁- 载⼊,使⽤内存补丁了 【如图】 接下来是内存修改的基本修改⽅法。( 当然,不够细⼼者建议使⽤游戏 ⾃带的编辑功能。P K 版在开局时有“ 游戏中的编辑” 设定。把该项设定 成“ O N ” ) 那么,就以 例。⾸先我们选择⼈物进⼊游戏,哇塞,钱什么的好少 啊! 好吧!⽼天就赐给本殿 0 0 0 0 两⽩银吧! VA N ⽅法: A t t a c h t o s a n 10 后可进⾏内存修改,以主⾓⾦钱 例。 在编辑- 主⾓信息中我们找到了主⾓的⼈物。 接下来就是万恶的修改啦。 右键单击⼈物的那⼀⾏,选多项修改。 会出现这个页⾯。 那么,我们将主⾓的⾦钱改成 W 。 选“ O K ” 关闭这个页⾯之后快连,很多新⼈以 改完了,就⾼兴的回到游 戏… … 结果丝毫没有改变。因 少了⼀步。 = = = = = = = = = = = = 【所有修改都需要这⼀步才能完成】= = = = = = = = = 如图:⽂件- 保存修改 好了,保存完成,接下来切换回游戏。 当然,此时修改已经完成,但不会马上⽣效,随便进⼀个场景再出来 ( 经过游戏中的⼀天) ,修改就完成了。( 如图) 【关于普通修改的其余说明】 「重要! 」 1 :每次修改之后,如继续游玩后还需要修改,请在修改之前刷新( 否 则容易B U G ) 。 【编辑- 刷新显⽰】( 如图) 2 :尽量不要在游戏中改变主⾓武将( 虽然修改器可以实现,但是8 0 % 会出B U G ) 3 :通过修改使武将“ 瞬移的时候” 请慎重操作。 4 :若想改变城市太守,请在城市信息和历史武将( 或新武将) 执⾏双重 修改。 ( 城市那边修改城市太守,武将那边修改武将⾝份所在地要改 该城市 的宫城。) 【接下来是⾃定义名称的修改】 游戏中,想修改武将名字宝物名字等,单纯的修改是⽆法完成的。这 ⾥就需要⽤到传说中的⾃定义名称。 那么,这次以修改张辽的姓名 例。⽬标,把 「张辽」的姓名改 “ 神 将军” 那么开始,⾸先确认游戏 那么,好的,修改现在开始。 ⾸先是A t t a c h 进⼊内存修改,之后再编辑- 历史武将中找到张辽,右 键- 多项修改,打开如图的界⾯ 接下来是修改姓名。 ⾃定义名称的修改是在下⾯。( 往往带有蓝字的都是⾃定义名称,都需 要⽤这类⽅法修改。) 如图,修改完成后点击O K 现在修改器中的名称已经改了。 那么继续,补丁- ⾃定义名称- 保存。( 如图) 好了,现在名称已经保存下来了,接下来,补丁- ⾃定义名称- 载⼊( 如 图) 。 这下就载⼊到游戏⾥了,再回游戏看看( 进个据点再出来,同样需要经 过游戏中的⼀天。) 已经改变了。 【说明】 ⾃定义名称依然是每次进游戏时都要载⼊。 ( 第⼀次设置保存后,以后每次只要载⼊即可,⽆需保存。) 且建议尽量减少修改次数,以免出现B U G 。 【⾄于F i x d a t a 】 这个是修改⼀些特殊数值的。 ⽐如宝物中的宝物特性。 如图,蓝字部分就是需要使⽤F i x d a t a 修改的。 ⾄于⽅法,⼤概上和⾃定义名称相同。依然是修改后保存,之后再载 ⼊,这⼀⽅法,在此就不赘述了。 以下是VA N 的FA Q ,希望能给新⼈们提供帮助 Q : 我的修改器怎么⽤起来是乱码啊,是不是要下了什么补丁? 怎么下 啊? A : 压缩包中的S a n 10 E d i t o r .e x e 是给简体 系统的朋友使⽤的, S a n 10 E d i t o r T C .e x e 是给繁体 系统的朋友使⽤的。请根据情况选择 Q : 是不是打过补丁后以后就不⽤开修改器也⾏ A : 只要打过补丁,关掉修改器也是可以的 Q :如何将游戏设置成窗⼜⽅式 A : 修改器 ⽬录下有⼀个“ S a n 10 W i n d o w P a t c h .r e g ” ,双击导⼊注册表 即可。如果要恢复全屏,可以⽤记事本打开“ S a n 10 W i n d o w P a t c h .r e g ” , 将其中的“ d w o r d :0 0 0 0 0 0 0 2 ” 改成“ d w o r d :0 0 0 0 0 0 0 1” ,再导⼊即可 Q : 每次进游戏都要打补丁,好⿇烦啊 A : 没办法,因 三⼗的主程序是加密的,不能直接修改 如果你嫌⿇烦,可以使⽤补丁菜单的保存功能将你的设置保存下来 然后使⽤“ 其它” 菜单下的“ 创建命令⾏快捷⽅式” 在修改器 ⽬录下⽣成 ⼀个S a n 10 .l n k ,以后你直接使⽤这个快捷⽅式进⼊游戏即可 Q : 修改保存之后,P K 版⾃带的修改器、孩⼦都没有了,也就是说保存 的存档是原版 A : “ 另存 ” 确实是保存成普通版的格式( 因 修改器不读取年表的数 据,所以不能存成P K 版的存档格式) 你可以使⽤“ ⽂件” 菜单下的“ 保存修改” ,P K 的存档保存后仍然是P K 的 如果你怕修改错误,也可以直接修改内存,“ 保存修改” 后在游戏中另 存 即可 Q : 可以改造型吗? 就是单条,⾆战时的造型? ( 如何修改武将列传) A : 内存修改器中与武将形象有关的不叫“ 列传” ,⽽叫“ 固有编号” ( 游戏 内部的叫法) 。在武将修改对话框的第⼀个 Q :什么我的武将旗帜上没有字? A : 三⼗中⽂( 1 .0 2 3 版) 和P K 版有b u g ,新建游戏时不会⾃动分配新武将 的旗帜。有两种解决办法: a 、你在新建游戏前打上新武将旗帜补丁。这样新建游戏的时候三⼗就 会帮你⾃动分配旗帜了 b 、如果你已经新建好了,可以在修改器中载⼊存档,在新武将界⾯点 右键,选择“ ⾃动分配旗帜” 即可。修改器会⾃动帮你选择合适的旗帜 P S :游戏中只⽀持2 0 3 个姓( 也就是那些历 史⼈物的姓) Q :如何更改势⼒的旗⼦颜⾊,默认的好难看啊 A : 在势⼒信息的右键菜单中有“ 交换旗帜” 的功能。⾸先选择你要交换 旗帜的两个势⼒,然后执⾏交换即可 ( 注:毕竟这个功能实际上是将两个势⼒交换,所以虽然我把已知的所 有相关信息都更新了,但不能保证10 0 % ,希望⼤家谨慎使⽤) Q : 能不能做⼀个全武将亲 密度10 0 和全城市置⼊间谍的补丁啊 A : 请参考R e a d m e “ 六、修改⽰例 2 、所有城市置⼊天眼” 。其实很多功 能都可以通过多项修改来实现的 Q : ⼀夫多妻补丁到底是什么意思 A : a 、⾃宅可以显⽰多位⽼婆 b 、⽼婆不会乱跑( 仅针对除蔡琰以外的特殊⼈物) 所以对新武将是不起作⽤的 另外这个只是让⼤家能看到多个⽼婆,实际游戏⾥⾯还是只认⼀个⽼ 婆的( 游戏是根据你的⽼婆是谁来判断快连,⽽不是根据谁的⽼公是你来判断你 的⽼婆的) 毕竟游戏本⾝的实现就不⽀持多个⽼婆和同时⽣多个⼦⼥,所以做这 个补丁只是让⼤家聊以解渴,没有实际的作⽤ 另外,⼀夫多妻其实也适⽤于⼀妻多夫的,只不过前⾯的说起来⽐较 顺 说的再明⽩⼀点,这个补丁只影响显⽰,不影响具体的⽣活^ _ ^ Q :什么我通过修改下次⽣育时间⽣了第⼆胎之后,原来的⼩孩就变 成在野了 A : 游戏中⼀次只能有⼀个⼩孩处于被培养的状态。你必须等第⼀个⼩ 孩冠礼后才能⽣第⼆胎 Q : 昨晚想修改城市时有个