史上最硬上单英雄!版本大热披甲龙龟攻略

2026-04-30 05:09:27 14阅读
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作者简介:

春树,巴士LOL特约撰稿人,比尔吉沃特大师玩家,擅长各类英雄攻略和赛事解析,对事物有着自己独到的看法和见解,善于研究各类小技巧和发掘新事物,其作品广受玩家好评。

攻略前话:

你是否还在为了排位烦恼?

你是否超烦那些秀的飞起的对手?

你是否因为版本更新太快找不到合适的英雄?

如果你的答案是“是”的话,那么我想你应该看看这篇攻略。

今天我来给大家介绍一个当前版本最热门的上单英雄之一,披甲龙龟。不看比赛的朋友可能不知道,龙龟在6.3版本中在上单位置中是堪称BOSS级的存在,基本上所有AD英雄都被他克制,只有少数英雄能够压制得住他,再加上这次更新对塔姆这个英雄进行了非常大的削弱快连,龙龟这个英雄成了这个版本中的宠儿,他是现在版本中最硬的英雄,没有之一。

关于龙龟的历史

从S1开始到现在,LOL逐渐增加了很多英雄,同时也对一些老英雄进行重做,现在的LOL对手法的考验越来越大了,但即使是这样还是有少数英雄从登陆英雄联盟以来没有经历过任何大的改变,龙龟就是一个最典型的例子。

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龙龟是一个超级典型的坦克型英雄,在LOL没有开发出分路打法的S1时代,他的主要作用就是守塔,当年有一个召唤师技能叫做强化要塞,可以让塔在短时间内无敌,并且增加巨量的攻击速度,龙龟在那个时候很流行,因为有他在塔下没有人可以通过,很少有人能够打的动他。

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随着LOL的发展,打野玩法逐渐丰富起来,从最开始的狼人、盲僧打野,逐渐发展到剑圣、皇子、赵信也奔赴野区,龙龟就是这批打野英雄的先行者,在LOL的古早时代还没有打野刀这件装备,杀死野怪通常也不会给英雄恢复生命值和能量,龙龟就是依靠自己足够硬的护甲横行野区,虽然他打的慢了一点,但胜在安全,在强化要塞删除过后,这个英雄的对线打法基本消失在大多数玩家的视野中,他的刷兵能力实在不强。

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但是家园卫士拯救了这个英雄。在S3-S4的时代,坦克英雄打野比较少,他们通常会被盲僧反野反的非常难受,但龙龟就根本不怕这一点,因为盲僧根本打不动他。随着鞋子附魔的出线快连,玩家们开发出了各种家园卫士的打法,当时龙龟在带着家园卫士效果的时候传送到目的地可以在短时间内拥有2000+的移动速度,瞬间绕后完成开团,经常打对手一个措手不及,那速度简直比闪现还快。

但是从后S4时代开始,野英雄清野速度越来越快,龙龟的发育速度受到了很大的限制,作为一个没什么好秀的英雄来说,他的确不太受到玩家欢迎,就这样龙龟逐渐变成了冷门英雄快连,直到现在,他回来了。

为什么选择龙龟来打上单?

S6赛季是一个输出超级爆炸的赛季,在天赋和装备系统进行了超大幅度的改动之后,所有英雄都变得比以往凶残,但相对的,防御能力有了很大的下降,几乎所有C位都糊会很快被秒杀。

到了路人局当中,这种情况愈演愈烈,在上单这个位置上只分两种英雄,坦克与战士,战士英雄需要很高的操作技巧,比如瑞雯、剑姬等等,但他们在这个版本中表现不是很好,而这些坦克英雄虽然伤害不是很足,但在团战中经常能够打出令人满意的控制效果,上单石头人就是一个典型例子,他之所以能够流行这么久,就是因为在任何版本中,一个纯肉的石头人都能打出强大的控制效果,在游戏后期还能对C位造成非常大的威胁。

所以在这个版本中,波比、塔姆这样的纯坦克英雄可以依靠自己强大的控制能力和坦伤能力得以流行,在满足防御能力的基础上,他们还能打出非常不俗的伤害。在游戏中的作用要比石头人强上不少,成为了职业联赛中最热门的选择。但是6.3版本对塔姆和波比都进行了或多或少的削弱,塔姆的伤害能力被砍了非常多。在这样的环境下,龙龟上单打法应运而生。

龙龟的克制与配合最佳组合:

龙龟这样的英雄拥有很多老英雄的特点。

技能搭配非常稳定,没有什么手法要求,但与此同时也没有秀的余地,这样的英雄往往能够很好的与其他英雄打出完美配合,大家都知道他的怎么玩,反而成了他的优势。

龙龟看起来没什么输出能力,但只要搭配正确的装备和打法,他的输出能力还是非常不错的,配合一些有突进能力的AD打野能够打出非常漂亮的节奏,反正被他嘲讽到人会变成木桩。克制:

龙龟克制一切以普通攻击输出为主的AD英雄,除了奥拉夫这种在英雄机制上克制龙龟的英雄以外,在上单这个位置上很少有AD英雄能够压制住他,就算做不到完美克制,但至少不会被压制,一旦有打野队友过来配合Gank,对面多半都跑不掉。被克制:

受到英雄机制的限制,那些线上恢复能力巨强的英雄龙龟是完全打不过的,他不怕对方与他拼,就怕打一个长期消耗,因为他根本无法阻止对方发育,而在AD英雄里面有一个特例奥拉夫由于拥有真实伤害和面控制能力,在打龙龟的时候基本能够做到吊打,所以如果你是后选的话,尽量避开这些英雄。

技能分析【被动】锥刺甲壳

把龙龟25%的护甲值转化为攻击力

分析:这是一个相当实惠的被动,首先龙龟自己拥有不错的护甲成长,W技能还能增加双抗,即使他在不出护甲的情况下AD也会比其他英雄高,因为这个转化是基于所有护甲值的。当他的护甲越高,转化的攻击力越多,再加上W技能的反伤是他的主要伤害手段,堆护甲是乌龟提高输出最有效的手段。【Q】动力冲刺

拉莫斯在7秒内缩成球状冲击目标,对目标及目标附近敌人造成100/150/200/250/300(+1*法术强度)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。

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分析:Q技能的伤害非常不错,1级就有100点魔法伤害,大多数时候有1级就够了。另外,Q技能在撞到目标的时候会造成一点点击退效果,这个效果在塔下的时候非常好用,也能配合亚索让他能够接上大招,所以在打架的时候不要想着留在Q追人,使用这个技能与对方英雄贴身打控制效果是最好的选择。【W】尖刺防御

拉莫斯进入防御姿态,持续6秒,提高40/60/80/100/120护甲和魔法抗性,并向攻击者反弹25/35/45/55/65(+0.1*护甲值)点的魔法伤害。

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分析:W技能在上次调整龙龟的时候悄悄增强了一下,最开始龙龟的W是按效果消失的时候开始算技能CD,改动之后变成了使用的时候立即开始算CD,在-CD提升上来之后,龙龟的W技能几乎能够保持全开。使用这个技能的时候通常要配合E技能一起用,这样能够反弹出非常巨量的伤害。【E】破甲嘲讽

拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽地攻击,降低其护甲5/10/15/20/25并强制目标攻击自己持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。

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分析:E技能比龙龟的普攻距离稍远,在打架的时候为了最大限度的利用E技能打出控制效果,可以先A一下然后接E。

另外,敌方英雄被嘲讽到之后肯定会对龙龟进行普通攻击,如果在塔下的话,那他会吸引到塔的仇恨,在对线的时候看对方会不会与龙龟对线主要看他敢不敢进你塔的范围,敢到塔下与龙龟打消耗的都是真勇chun士huo。【R】地动山摇

拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的敌方单位和建筑物(包括野怪)造成65/130/195(+0.3*法术强度)的魔法伤害,持续8秒。最多造成520/1040/1560)+2.4*法术强度)的魔法伤害。

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分析:看起来R技能的伤害不高,所以往往没有什么人注意,但其实这个技能的持续伤害还是非常可观的,配合日炎斗篷在团战里能够打出非常高的AOE伤害。

另外R技能可以用来推塔,CD时间不长,就算当做一个小技能来使用也没有关系。

技能加点:

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加点方面参考的是KT战队上单Ssumday的点法。他在使用龙龟的时候采用的是主W然后QE对点的方式,在E技能的嘲讽时间被砍了以后,Q技能的减速效果变得更好用一些,尤其是在游戏中期配合队友更能打出理想效果。

符文、天赋、出装

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符文分为基础版和专业版,基础版符文主要照顾符文不全的朋友。

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